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2024/09/2672 浏览反馈
非常有创意的小游戏,让游戏荒的我难得肝了两天,特别喜欢塔防+养成的模式,让我这个懒人难得写个帖子。
  当然啦,我也发现了一些可以改进的地方。
1.火力太过集中。远程攻击(弓箭手,哨塔等远程攻击单位)全员只集中火力瞄准一个敌人(一般来说是冲在最前面的),伤害完全溢出。敌人被第一箭射死了,剩下的箭就落空了,没有伤害转移机制。
虽然这个问题只需要通过加快射速就解决了,但是前期就很难受。因为一群弓箭手就发挥了一个人的作用。
2.火炮索敌问题。火炮的攻击模式为:锁定一个敌人一定时间,然后发射炮弹。而问题也出在这里。
因为被锁定的敌人要是在炮弹发射之前死掉,火炮就会重新锁定敌人,锁敌时间也会重新刷新。
这就导致一个非常严重的问题,我如果有一队弓箭手,他们凭借高射速会提前杀死敌人(所有的远程单位索敌优先级都是近距离优先),而火炮则会一直处于索敌不发射状态。我最长的一次大约是10s,火炮一直索敌不发射,这就造成了严重的火力浪费问题。
以上。
祝游戏越来越好,愿作者技术再进一步。
另外,无尽模式快点端上来吧,我已经等不及了。这么大的地图都浪费了,打一局地图都用不完。
还有还有,要是做大做强,可以有个联机模式就更nice了[表情_开心]。哈哈,虽然有难度
三小时不看广告打通第十关[表情_大笑]大佬攻略几千字看不了一点的同学可以参考。一句话攻略:石头墙上驻扎弓箭手…截图
三小时不看广告打通第十关[表情_大笑]大佬攻略几千字看不了一点的同学可以参考。一句话攻略:石头墙上驻扎弓箭手…
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公式化打法,“井”字防御墙截图
公式化打法,“井”字防御墙
开局建石料作坊和兵营(出一队投石兵后就可以把兵营拆掉了),然后在离出怪最近的角上放石墙塔,扛过第一波怪后就可以无脑在出生格四角放石墙塔了,之后看那个方向来怪沿着石墙塔向出怪方向延伸石墙,之后拿弓箭手慢慢打就可以了(图中木墙只是为了圈地随便放的,可有可无)
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整个活截图
整个活
为了刷星星很多时候都会速通,不过科技点满了就整个活打一把慢通,这一把目标是尽可能拖慢一局的游玩时间,同时尽可能多地攒科技增益,每一轮都看广告收满科技,打了几十分钟 第10关不提前入侵,每一关都让它自动触发入侵,花300木头延迟两次拖时间;资源主要造木制装备拿来开图,所以其他的资源不多,因为一直在操作士兵外沿开图,所以各类资源没怎么收集 为了拖时间只让石墙的反伤打伤害,让士兵尽可能远离每一波怪物
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首选:石墙花费-70%截图
首选:石墙花费-70%
开局摇到石墙-70%,开局先造石墙,抗住第一轮,人口全部出工人,伤害前期靠石墙+箭台扛过去,后期加农炮一架,直接无敌。
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我家的笨蛋神子截图
我家的笨蛋神子
下个月我能给诸神冲大月卡我是这个👇
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01:10
一个农民一块地❓能建城市吗❓截图
一个农民一块地❓能建城市吗❓
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常
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01:09
王国/勇者/招兵买马!在一个充满迷糊的世界建造王国!截图
王国/勇者/招兵买马!在一个充满迷糊的世界建造王国!
#新年新安利 #游戏推荐 #游戏安利
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01:05
开局一农民❗️资源装备全靠捡❗️肉鸽+塔防+模拟经营❗️招兵买马❗️截图
开局一农民❗️资源装备全靠捡❗️肉鸽+塔防+模拟经营❗️招兵买马❗️
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常 #策略手游 #宝藏游戏安利派对
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01:03
塔防策略还能肉鸽?这款300mb的游戏真的给了我太多惊喜!截图
塔防策略还能肉鸽?这款300mb的游戏真的给了我太多惊喜!
#迷雾城堡 #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏 #宝藏游戏安利派对
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01:03
一款融合了肉鸽、经营与塔防元素的策略佳作。截图
一款融合了肉鸽、经营与塔防元素的策略佳作。
#游戏冒险家大集结
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