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角色使用手册——AC莲莉

修改于2024/09/271 万浏览攻略
资料基本翻译自英文版WIKI,部分参考星漠の未来视。评价附在各板块中,总评在最后。
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立绘
TapTap
AC莲莉
职阶名:韬晦射手(国际服译名)
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被动
AS被动(AC角色特有): AZ时全体速度+50.
简评:简洁的被动,胜在正好是给了火队稀缺的速度
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星导被动
①以前卫身份开始战斗时,给予前排自己以外【冥】队友【Co-Op】,并发动习得最强固有技能
②冥星爆时,给予全体击飞免疫(1/2次)。
③前排【】角色数3+时,冥之力行动加量。
简评:①是AC莲莉竞争力主要来源之一,开局自动使用技能的机制较新颖,零动buff优秀,具体在后续固有技能展开介绍。②提供防击飞,保障守护角站场。③触发简单,很实在的加量
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技能:(仅介绍五星技能及小技能的部分应用价值的,其余隐去)
Blaze Up (最强固有技能):先制,赋予右侧队友【Co-Op】,我方全体力量&智力&火属性攻击50%up(5回合)。
对我方拥有【Co-Op】的角色:增益量翻倍+附加联手效果(5回合)。联手:攻击时追加火属性攻击(特大,4倍)。
简评:效果与星导被动①绑定。觉醒后零动为【冥】队友提供力智火100%up+4倍联手攻击,相当可观。联手效果在新火队表现突出,非常契合其多动特点。缺点在于没有提供速度buff,且属伤buff与新火队其他成员重合。由于持续回合长且开局自动释放,实战中可不携带
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Trigger Rush(五星习得技能):单体3段火打(特大),我方全体HP回复30%,暴击率100%up(3次行动)。根据前排拥有【Co-Op】的成员数提升伤害(最大3人,15倍)。
简评:倍率尚可的输出技能,觉醒后稳定最大倍率。回血能力有一定应用价值。星导技能中以“极大”接连释放,因此平地释放星导技能即可,af中考虑动画长度直接释放
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(以下非全部小技能,非对应技能全部效果,仅有用部分)
Hobnob:赋予全体队友异常状态免疫(最大3珠,3次
Dealbreaker:敌方物耐&属耐down(最大3珠,50%,6回合)
Locked In:展火zone,阵觉醒。
防护向:力&智50%down,④速度50%down,⑤物耐&魔耐40%up(皆为3珠时数值)。
简评:都有一定应用价值,队伍不齐时价值相应提升。③可帮助AS电锯维持守护迎击。④是新火队罕有的砍属耐手段之一,但数值不够慷慨。⑤在顶级火队应用价值不高。防护端buff较全面,但火队一般由AS电锯守护承伤,因此作用不大。实战中携带③/④作为防异常/额外砍耐手段即可
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星导技能
Overload:全体爆伤&武器伤50%up(3 回合),并发动五星习得技能 Trigger Rush(极大)。对我方拥有【Co-Op】的角色:赋予贯穿(1次)。【星爆时】增益回合数翻倍(2倍),Trigger Rush伤害提升至3倍
简评:平地主要使用的输出技能。提供buff包括50%的爆伤,武器伤和1次贯穿。数值较扣。爆伤为火队稀缺buff。武器伤存在重合(即该乘区已顶满,重复提供无提升)。新火队成员无原生贯穿手,但当前需要贯穿的场合同样在锐减
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总评
优秀的火队辅助,常规辅助的新尝试。零动buff确实很新颖实用,提供了1T平地思路。
自身输出能力稳定在15倍极大(星爆时45倍)。主要全队buff包括4倍火连携,100%力&智&火属伤,50%爆伤&武器伤&砍物耐&砍属耐,贯穿赋予,防异常&击飞等。然而buff重合严重(属伤,武器伤,力智),传统乘区不慷慨,缺少稀有乘区,因此强度不无微词。
辅助能力常规,并非不可替代,但凭借零动固有连携一定的自身输出能力还是站稳了火队岗位,尤其是连携非常契合火队的多动c。强度深度绑定星导觉醒,输出技能倍率,buff量绑定且只绑定【Co-Op】珠。
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完结。后续更新计划为觉醒刀哥,做完后对新火队进行整合和分析,也许在国庆假期某几天更新。
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另一个伊甸超越时空的猫 ac莲莉
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特别说明: ✎暂时固定排50人,排行综合考虑角色数值机制、高难环境需求、高玩战绩、上位压死等因素,同时与新手榜不同的是,默认全觉醒、拥有所有装备灵晶、能打出完美操作、box齐全、天冥80起步,所以门槛类因素不影响评定; ✎前10往后排序不代表排名哈,都有优势区间不那么好做出区分(都有点区懒得细排但基本是一档实力) ✎有的角色强度不足,但宠物会出现在高难攻略中,这种情况会把宠物排进来,主人已经入榜的
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冥枪新本体,是主线碰到的悖论梦想家主唱之一 没印象看这个可能会想起来,右边那个男的 事已至此,先放技能组吧 星导被动: 回合结束提供护盾最大值增加,最大10000 (疑似带有隐藏小被动回合结束给盾) 80冥满级面板 短评: 有水平,值得抽甚至喂天冥(冥枪梦见没几个) 星导前角色设计模板: 策划设计了两套技能,一套进攻向,一套生存向,技能[进攻/防守演奏]转换,对应技能[致残/强袭尖枪] 所以角色玩
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感谢大家喵[表情_猫咪举手] 我们的游戏正在蒸蒸日上喵[表情_猫咪举手] 我们又推出了10%出金,必为10UP之一的福利池喵[表情_猫咪举手] 我们推出了很多精美的新周边喵[表情_猫咪举手] 14日我们有新的生放直播喵[表情_猫咪举手] (完全无意义的生放,浪费了罐头半小时[表情_冷漠]。有考虑入坑国际服的可以趁福利池入坑。完。)
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嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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本期介绍的是外服新梦见角色-AS白瓷魔人(ACAS明芳)。不准确的地方还请在评论区友善指出。 ACAS明芳(天/地/杖): 地队辅/绝地阵/共鸣-贯穿/VC流 被动: ANOTHER SENSE:觉醒阵中,我方攻击每动额外获得0.5%AF P.S.带电效果不变,无效/吸收不额外获得。 战斗时普攻变化(限1次) 前排结束回合时,根据前后排全体成员灵机一动的累积数值回复MP 前排开始战斗时,我方后排附
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