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还击牌一览,该如何加强?
修改于2024/09/28210 浏览
睚眦的削弱标志着,以马元帅为切入点的单核加强方案彻底失败了。要抬需要给相关卡牌数值进行普遍提升。
第一张可以加强的是真武蛇将军,可以直接给朴实无华的数值:2费,2:13,[还击],进场时:若对峙生灵费用大于或等于3,则攻击+1。这样和另一位将军效果也有个呼应,加强后还击套可以携带更多低费还击生灵。
接着3费还击生灵都比较薄弱,卡面很素。霹雳高贵的雷神,作为模型卡无需加强,最多加1点生命。武王生命可以给到比霹雳低一点,多的不好改。
纣王我到是有个想法:3费,2:17,[还击],主动技能0:己方修为-1,所有具有[还击]的己方生灵攻击+1。结合了殷郊殷洪的效果,而且减己方修为也能体现纣王的昏。这张卡加入希望还击套能组起快攻。
借火由于杨八妹会给,也不好加强。
4费睚眦付三娘老组合了。崇黑虎主要是仙魔卡,上天梯比较难。不过站位限制比较大,给点数值也没关系。可以削2点生命,自己也带[还击]。
5费已经比较高了,同费强卡不少,马元帅强度都只是有一点点过分,其他也可以多给点数值。
刑天可以新增死亡时效果,对峙生灵生命-4,体现刑天头虽断,志难消。
王伯当之前放出来的大还击效果挺好的,能高效触发飞刀和接火。当时被批评是因为东皇太一的大反弹同时被删了,体现了策划的幽默。
许诸可以重做成织女对象,主动技能0:使一个其他生灵攻击本生灵(【许诸】一回合可以用三次)。更值得带。
邓天君可以小加强,本体加1费,技能减1费,身材+1:+2。

















