下载 App
02:48

【节奏大师x Phigros】联动❗️超难6k曲目
打得我俩要抽筋了 #发现好游戏 #游戏日常 #节奏大师 #节奏大师联动phigros #节奏大师魔王曲 #今天游戏圈发生了啥 #游戏攻略
@轻奶茶西米露
270 赞
86 回复
02:47

世界第一?双指拿捏了!【节奏大师】鼠鼠生风(困难9级)Rank SSS(世界排行 1)
一共打了两次,一次使用了道具,视频里这次没有使用道具,使用道具的一次分数更高,所以排行榜上显示的分数比视频中打的这一次分数高
@超熊猫的周遊記
31 赞
28 回复

根据停服公告说一下我的观点
1.早期框架逐渐不能支持;这点我觉得很滑稽,也能理解,滑稽是因为节奏大师用的是安卓2.3都能兼容的框架,安卓9也能玩(没有安卓10以上的手机,不清楚安卓10能不能),这么良心兼容性我相信目前还是能支持的,理解是因为确实很老了,毕竟全面屏也没有适配,确实不太支持了
2.服务器再次开启留意公告时间;这点表面意思是后续还会开放,我也希望是这样,但是想想全民炫舞当初也是这样,后续你们懂得,所以我感觉还是很
@青羽♪残殇
37 赞
18 回复

全成就及通关tips
总评:
总体不错,前期体验新鲜,后期重复。
设计的很多种制造产品只是摆设,玩家只要生产最赚钱的减速箱体就行了,别的都不用管。
科研点数获取太慢了卡着很难受。
而且即便到了终局也不能自动接单,没错,就算你每天赚几百万也不能雇人帮你接单,每天(40s)都要重复点接单十几次重复无聊的很,这是最值得诟病的一点。
还有自动备货的优先级居然大于即时排单你敢信?生产线库库自动备货把即时排单扔在一边不管逾期然后罚
@Audience
2 赞
4 回复

粉丝=均订=收入
1.这游戏有个机制是开新书时首订=粉丝数,更新加的均订有限但是粉丝数提升无上限。后期能做到上千万均订,全付费小说网站加起来都不一定有那么多付费用户吧[表情_捂脸哭]
2.在相同的字数下,日4k的正常更新最终均订约等于粉丝数(时不时有-10%均订的事件),每月加更满日8k的话最终均订约等于粉丝数的两倍。
3.前期粉丝数主要靠在粉丝团里花钱买,后期写完一本书粉丝能自然增长几十万就更快了。
4.不能脚踏
@Audience
3 回复

支线地图全收集
终于肝完了[表情_微笑]最后的共鸣(Final Resonance),这首歌好好听[表情_羞涩]
@你华1a秒了
2 赞
4 回复

机械性重复操作太多了,过了新鲜感就不好玩
机械性重复操作太多了,过了新鲜感就不好玩了。
清债前限制你能做的工作等级和股市功能,只能做最高2级的低级工作,每天主业最多2k+,副业最多1k+,拼死平活每天最多2k+收益,然后要靠这个去还200w,中间基本没啥别的事就是每天点点点攒钱太无聊了。
如果看广告倒是快一点,每天雷打不动3个换钱的广告能稳定净收入1.2w+,清债后期换钱广告还会更值钱,所以理论上每天都看广告是能一周目完成那个150天清债
@Audience
11 赞
2 回复

后期指定上亿资金来源
这游戏银行储蓄无敌了,月利率0.3%+满级理财额外+1%,总月利率有1.3%,算下来年利率是16.7%,游戏里每过54天资金自动翻,比游戏里炒股来的稳定多了。现实里理财能做到年3%到6%都是不错的水平了。
@Audience
1 赞
3 回复

新角色爆料 | 一段云彩,一抹命运
8月27日,新角色[珂莉安]登场!
官方
@节奏大师
18 赞
8 回复

运气这一块
[表情_捂脸哭]死活耍不出天灵根,刷了好久才搞定。
不过现在只是榜二了,居然有人比我还非
@Audience
3 赞
4 回复


