说下这游戏为什么仅仅半个月,经济就崩了。

2024/09/281321 浏览综合
这是我玩过经济系统崩的最快的游戏,还是第一大区,后面的区我都不敢想。为什么如此,我分析了主要三点。第一,账号内各个角色不共享仓库,导致没人玩小号,再加上新人几乎没有,导致物品特别是基础物件需求少。马上,副本90%的产出都是没有任何意义的。第二,道具固定价格且定价极不合理就算了,玩家自己调整的价格区间太小,这是我玩过固定价格里面玩家手动调整浮动空间最小的游戏,还不如直接锁死,别调了。第三,最重要的,哪个游戏有如此的重税,且交易金额越大收税越高,这是什么歪理邪说,金装收40%你是真的敢,比地主还要黑啊。一百万钻石流通个三四次,还剩几个钻了,我请问。合着台服的精华,有利于玩家的,国服就削了,台服的税收你就留着是吧。这种税意味着,氪老减少的话,市面上几乎不会有太多的水晶。没有水晶就没有交易,没有流通。紫龙不改的话,这游戏的寿命我估计在半年以内。此外,大家做好玩单机的准备吧。
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