一点感叹
2024/09/28347 浏览
断断续续的追着这个游戏玩了六七年,氪了三四千,一度接近全魂册。
这款游戏当时有同类里很良心的角色养成系统,每日副本固定得角色碎片,非常好得原画和骨骼动画,比较有意思的主线和个人故事,时不时还会出一些全新玩法的模式和活动,而且有和自己旗下其他游戏人气角色的联动,虽说池子有点毒,但也能接受。
游戏社区有很多攻略,讨论和二创,当时基本上每次有什么新的活动很快就有大佬把每条路线详细怎么打列出来,每周的环境都有大佬做比较通用的平民解法,每次剧情更新和新角色都会有很多讨论。
虽然当时就能看到这个游戏故意拖慢剧情节奏,故意出的巨慢,剧情质量也逐渐不行(第三季开始简直就是乱写)写一堆绿茶和小丑出来,内容还注水严重。玩法不思进取反反复复做一些很无聊很肝的东西,打起来和上班一样。服务器也时不时不知道怎么回事出各种bug,贴图丢失,卡成ppt。取消月卡,角色和阵容的强度越来越离谱,新角色新阵容的强度可以直接把之前拉满的角色淘汰掉。但也有一些新的东西能看到一些心思和想法的,玩家们还是相信这个游戏可能会变好的。终于到了玩家身份解谜,一直的谜团总算要展开,却展出了这么些个东西。随着这些问题的加剧,攻略也越来越少,论坛也越来越冷清,加入的公会也倒了一个又一个。
没想到这些当初如此美好的东西结局竟然是如此不体面。

