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快速控血和高效捕捉

2024/10/02404 次播放综合
保留怒气的保存节点很怪,可以先在一场战斗中攒满怒气,普攻结束。之后的战斗开局就可以满怒。
在之后的战斗中,如果秒杀所有敌人且没有受到反伤,那这些的战斗全都可以开局满怒。
在之后的战斗中,如果打残所有敌人且没有受到反伤,敌方没有回合,在自己第二个精灵回合内捕捉所有精灵,那这些战斗也可以全部开局满怒。
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终于毕业啦截图
终于毕业啦
附加农场布局,全精灵满级加炮灰小队
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养老了,像个农场主没事巡视两圈,精灵装备也都刷好了词条截图
养老了,像个农场主没事巡视两圈,精灵装备也都刷好了词条
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300层. 纯刮2分钟截图
300层. 纯刮2分钟
试炼塔的精灵生命和攻击数值膨胀的是真逆天 几万爆伤打在敌方精灵如刮痧,感觉后续得把弓箭手换成带控制的,能扛住慢慢刮吧卡关动用捕兽网神力[表情_狗头]
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副本跑图截图
副本跑图
在怪物边上卡斜角可以通过而且不触发战斗,如履平地
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利爪兽带熊猫技能截图
利爪兽带熊猫技能
测试了很多火系列宠物,只有利爪兽和火蛛兽的技能都一样且动画快,这里我建议用火蛛兽(因为我觉得利爪帅所以我用的是利爪),因为利爪兽有自带技能回怒气,熊猫的一刀两断技能只能用普攻才能触发,所以我推荐用火蛛兽吞噬熊猫的压制和一刀两断技能,视觉效果很舒服,当然法师爬塔还是最快的这点不接受反驳[表情_吃瓜]。还有熊猫不是不行,是熊猫放技能动画有点慢,熊猫的基础速度是所有精灵里面最快的150,其他的都没他高,
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大师级庄园来了~~截图
大师级庄园来了~~
难以置信,这居然是免费游戏!! 这庄园设计给我玩爽了,战斗我是一场没打,开始在琢磨种田,后面全部建筑解锁后,就想着打造一个完美庄园,田也不种了,鱼也不钓了,花了2天时间,除去上班时间下班后就玩,晚上平板开着挂机刷等级和作物产量 于是,历经2天的心血之作,终于交出了答案,感觉自己可以住里面了。 一共分6个板块: ①中心区域是别墅庄园, ②后山安置了三个矿, ③西北方向飞岛是牧场, ④正北面一条是农
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聊聊战斗配装截图
聊聊战斗配装
游戏挺上头的,这几天狂肝70多个小时,说的不对的地方还请大家见谅,视频是自己挂机3图9层的自动战斗,装备还差些没有刷齐,毕业后还会再高一点,用狗头兽人是因为当初没玩懂,现在想换又有点舍不得,并不是最优解。 先说说输出精灵种类,目前每种属性的被动技能都不太齐全。 土属性:石头人最惨,就俩精灵连5个被动都吃不满; 水属性:实打实加伤害的就泥人的瞄准和连击、祭祀的无视防御。史莱姆的每次攻击偷格挡还有水人
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爬塔阵容推荐截图
爬塔阵容推荐
阵容一:1个幽灵法师 特点速度最快,最实用。配置要求最好500攻击,幽灵法师拥有群伤+减益(35%增伤),可以平推绝大部分关卡。祝福选择:+50血量、+8%血量、+2%攻击力、+5移速(要么别超过2500,要么有多少点多少)、+8命中 阵容二:1幽灵法师、1水元素 特点是相对于阵容一生存能力得到极大提高,速度慢5~10秒,水元素带召唤粘液技能。不过阵容一基本都能平推,作用不大。 阵容三:1幽灵法师
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单挂精灵独自打极致输出截图
单挂精灵独自打极致输出
层数越高双方越互相刮痧,只能靠行动+2%攻击满满叠几十次攻击打完。我就想到与其看6个精灵的动画不如单挂一个精灵叠攻击会更快打完,事实也确实如此。但只建议高层单挂,并且速度、生命、行动加攻、命中都需要叠高。但遇到石头人就要巫妖换成弓箭手单挂或正常阵容,不管什么阵容打石头人打到有10%以上的概率就直接捕兽网抓了,反伤根本不可能扛得住
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我的理解~跑圈收菜截图
我的理解~跑圈收菜
用设置的回家到达初始点,走一圈收完牛奶和鱼直接卖给青蛙,蜂蜜需要的花有单独的花岛(不需要种在蜂箱附近),栅栏和空一块的浮桥解决精灵(哥布林)乱跑的情况。 暂时毕业了
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