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闲得无聊搓了第二个角色

投票2024/10/03436 浏览招募
1.角色 - 索尔
-被动:【极雷破障】
-以自己为中心,半径13米内的敌人缓速20%
-击中麻痹中敌人时魔法穿透提高75%
-
普攻
【酥麻电弧】 
普通攻击为三段近战锤击(魔法穿透的50%*魔法攻击)与两段远程落雷(魔法穿透的80%*魔法攻击),落雷对缓速目标2倍伤害同时麻痹1.5秒
-【雷蛇】:
击溃敌人都会立刻释放一次远程落雷,如果锁定目标,这些伤害都会集中在一个目标身上
-【生长的雷芽】状态:
缓速敌人获得【生长的雷芽】状态,4秒后引爆基础值为(命中时缓速比例的300%*魔法攻击),期间位置每移动2米,这个引爆按基础值提高(50%*魔法穿透)伤害,随后麻痹至多4秒。
蓄力 :
蓄力时强化被动的缓速效果,以半径13米为起点,越接近索尔2米缓速效果+12%。
蓄力攻击【闲人勿扰】:
根据蓄力时长击退前方敌人2~8米,造成(50%~250%魔法攻击*25%~125%魔法穿透)伤害,对麻痹中敌人蓄力攻击获得80%霸体穿透。
索尔专用赋能
赋能1:舞动的雷火
雷属性攻击命中时额外产生2~6米击退,单体技能为1.5倍
赋能2:鸣雷远响
远程落雷的攻击距离提升至11~15米,落雷攻击目标每距离索尔远4~2米魔法穿透提升25%
赋能3:躁动重锤
【闲人勿扰】的霸体穿透提高至999%,击退距离提升1~4米。【生长的雷芽】每移动2米使目标再失去10%~15%魔法抗性。
赋能4:雷光视界
【雷蛇】触发条件由击溃敌人变为麻痹敌人,同时减速视为麻痹,远程落雷内置冷却4~2秒
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闲得无聊系列,重制版截图
闲得无聊系列,重制版
1.角色 - 咩咩(短杖) -被动: -暴击率归零,降低数值增加魔法攻击,每15秒减少全冷却3秒,这个后15秒冷却会在普攻后再减少1秒 普攻 起始攻速下降80%,随后每次攻击额外提升15%攻速,停止攻击后根据开始到结束普攻的次数,每次增加下一次魔法技能的50%威力,至高5倍 蓄力 : -每蓄力3秒下次释放魔法技能瞬发,这个瞬发最多可一次释放3个技能,结束蓄力后会进行多次雷击,视为普攻,每2秒累计1
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真伤龙吟(双枪远程)攻略—螃蟹杀手
龙吟作为初始角色,本身没有任何特殊被动可言,双枪的崛起是在角色觉醒版本出现之后,觉醒的稳定+暗箭赋予了龙吟强烈大世界无敌能力与高层塔刮痧能力。至于为什么选龙吟为真伤角色,在于龙吟的被动是提供百分之15的全属性,点蓄一次6发弹。 职业:命中300万以下猎鹰无极,300万以上可尝试全能无极,最终职业为全能无极。 加点:245敏 技能: 瞄准(等世界野怪刷新),鹰眼(7区天气大炮战车),极速,极速。 记
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