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活动商城关卡是一点都不测么?
2024/10/07275 浏览综合
今年活动商城通关代币从100变为了200,降低了肝度,好事。但也让部分关卡的设计问题浮出水面,主要就是照搬过去没有进行调整。
除了一开始设计就有问题的外,今年队友大部分老卡门派数值进行了调整,许多之前没问题的关卡限制也出现了问题。
像中秋玉兔的幽默齐心,放了没效果。
而这期活动土木女儿国的关卡明显过难。
今年,女儿国因为龟息术被驺吾式削弱过,不单补的新卡削了,本体还削了近五分之一的血量,直接成为了幽默门派。就是考虑到天梯对局女儿国的体验很差,整得特别没用,也可以接受。
但对于活动关卡就是纯纯地逆天。活动女儿国是土木,4点血相当于1张牌,过1张牌需要一回合,而一回合受到的伤害远不止这个数。光这点难度就飙升了,策划应该调整了。
更难绷的是敌人带的不少牌还被加强了。御火在以前较弱,且本关敌人生灵攻击较低,接近废牌。而加强后的御火不拿回去就接近原来收益的两倍了,现在甚至还能拿回去,卡组的关键生灵 平均站场时间直接缩短近了1个回合。这又是好几点血的差距,难度又飙升了。更别说还能过墙打脸了
。
。最让人受不了的就是加强后的剑雨无声,本身这种BOSS带针对牌就很让人无语。现在加强后更是让人直接崩溃,耗尽手牌回个20多体力到50,想着要赢了。直接给你来个寸止,扣你20多点,这下你啥都没了,更本没有赢的机会。
整得比中秋的吴刚还恶心,起码吴刚遇到赢不了的局只恶心你一回合,而这个能恶心到你牌库空了还是一点办法没有。
最后木吒这个冲击波,你是还不给他加强么?花个大四费,结果还没有蝶仙修炼花负1费回得多,真是笑个人了
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