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脑暴会议记录!!

2024/10/0914 浏览
根据主题light,我们分三个方向思考了游戏的内容,分别是光、浅与轻。
最终我们决定以光与影为游戏的主题,在游戏中根据光的不同性质比如光沿直线传播、光的反射、光的折射等来设计我们的关卡,可能会有光小人和影小人一同出现在游戏中,两个角色相互配合通过关卡。
具体游戏视角及玩法还待确定!!欢迎有想法的伙伴积极提供建议~~~