GamePunk Start!
2024/10/099 浏览综合
1009
最重要的一步——新建文件夹!(bushi)
嘛,1008对游戏的基本方向作了确定,吸血鬼幸存者模板的像素修bug游戏——作为程序员与bug斗智斗勇,最后逐渐理解一切的故事。
你问我光在哪儿?手电武器也算光吧,既然游戏主题的光被我具象化成手电筒了,那就把它当作核心装备咯~抽象化的光大家自己在游戏里体会吧~
今天做了第一批游戏素材,用aseprite绘制了小怪的形象。但是导入星火编辑器的的时候发现:它好像不认2d对象!哈哈哈哈(吐血)那我只好打开blender了,虽然说一个人做3d对象的模型、贴图、动作什么的很麻烦,但是!!!把它们当作2d对象做就行了吧~(学生党生产力有限是这样的)(写日志的时候突然想到,把图片导入到blender再导出3d对象不是也行?)总之先试试。