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《光·计划》开发者日志 1

2024/10/09127 浏览综合
关于开发者日志...[心动小镇_疑问]
我想之后可能还是以实机视频为主[心动小镇_点赞]
一方面作为在校脆皮大学生,时间比较紧张,然后也是个二人小团队,所以就少花点精力在这上面了[心动小镇_难过]
游戏目前构思呢可能是随机地形生存的肉鸽塔防,玩家需要利用<光>来拓展自己的视野和建造范围,同时还需要抵御不同机制敌怪的攻击,以及最后的boss战[心动小镇_点赞]
游戏的一些机制也会和光挂钩,当然也有一些独特的科技树系统,反正之后开发者日志会介绍,我就先按下不表了[心动小镇_瞌睡]
玩家核心的每次沦陷都会让玩家解锁一些永久的加成(毕竟也是肉鸽核心嘛),如果时间够的话会做可自定义生成地形的内容以便玩家更自由的游玩[心动小镇_点赞]
目前游戏的底层框架完成了一些了,视频演示也可以看出来[心动小镇_微笑]
总之先水第一篇开发者日志力
00:32
是进度喵截图
是进度喵
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
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00:24
开发进度喵截图
开发进度喵
#聚光灯gamejam开发者日志
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1.03版本发布啦
主要是针对闪退问题进行了修复(可能问题依然存在,所以还需要继续实时根据反馈进行调整(嗯) 同时加入了局内存档,玩家开始游戏后会进行读取,同时增加了重新开始游戏选项(生命值归零游戏重启,在弃牌堆可以找到) 同时修复了一些bug,也增加了一些bug(嗯)
官方
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开发日志 2025.10.11截图
开发日志 2025.10.11
组内在进行激烈的头脑风暴,最后决定做一款不太一样的肉鸽卡牌游戏 以及......可能是猫猫的角色设计喵,尽情期待喵 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
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一点新版的策划案喵截图
一点新版的策划案喵
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑ 目前论坛反馈的bug都尝试修复了,主要碍于新版本不稳定没有发出来,先把饼画了放这,喜欢吃的猫猫会自己看(确信) ₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
官方
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排了个野榜玩玩₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑截图
排了个野榜玩玩₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
里面的生面孔(主美还没上完色,大部分新卡都没颜色)会在新版本加入,敬请期待!
官方
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1.04版本更新了喵截图
1.04版本更新了喵
官方
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文件未命名喵 12.2bug修复性更新截图
文件未命名喵 12.2bug修复性更新
刚刚发布了一个更新喵,尝试修复了报错的问题,顺带增加了意图为空和手牌数量的提示! 以及根据玩家反馈对字体进行了调整,现在看字应该没有那么累了! 如果没有显示更新可能得手动删除一下现在的版本喵,或者可以等等后面的完整版本~ 感谢各位的游玩!
官方
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是制作组的一封信喵截图
是制作组的一封信喵
#文件未命名喵 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
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文件未命名喵安卓端移植完成喵截图
文件未命名喵安卓端移植完成喵
等赛后应该就可以见到了喵#聚光灯gamejam开发者日志
官方
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