【双节活动】所见即所达 那些脑洞大开的跑图经历

更新时间2020/9/27770 浏览综合
广告里说,世界再大,大不过我37半的脚。哥伦布说世界是属于勇敢者的。不管以前还是现在探索未知都是时代进步的必须。随着游戏技术的不断发展,游戏世界观搭建的也越来越贴近现实,玩家对游戏要求越来越高,无缝地图和无空气墙这两个标准也被许多人提及。
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 就像开车最怕遇到堵车,游戏里跑图探索的过程也应该是流畅的,“方向盘、驾驶操作”也应该是顺滑的,周边的风景也应该是每处有每处的精彩。今天就带大家一起“开车”,去看看那些堪比寻宝探墓般的跑图体验。魔兽这么多年不衰,很大的一个原因就是耐玩。这其中就包括地图的探索乐趣,没有限定的路线,绝对的无缝地图的典范领衔之作。这里做任务不是单纯的刷怪,而是把任务互动和地图互动结合在一起,就像以前我跑任务,基本把这个地图跑了个遍才找到目标,然后不停地杀,偶尔被围殴惨死,坚持到最后看到掉落任务物品还一个小激动。虽然过程折煞人,但是完成一个图的任务感觉还是很有成就感的。
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除了任务贯穿,隐藏场景搜集也是一大乐趣。矮人玩家应该都知道一条隐秘通道,丹奥加兹,这里并不会在地图上显示,但是如果你进入到隧道之后,会有很大的空地,这里可是矮人玩家的必经之地。在魔兽里我算是真正明白地图可以提供的内容是死的,生活在地图上的人和事物都是鲜活的,所以遇到什么人,发生什么事,地图是不可能告诉你的。
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在《激战2》里流行一句话,每天一睁眼睛就是去探索。为什么这么说呢?在这里,比较少副本探秘的内容,庞大的主城和野外地图是游戏的主要玩法。战场地图中除了有可以拾取的武器(部分武器附带特殊技能)、达成秘密隐藏成就、调戏沿途的小动物……每种体验都是可以激发探索欲望的。
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还记得有次我在边境之地跳跳乐,宝箱房间右侧的猫洞竟然藏着猫咪,平日就爱撸猫的我,看到这些充满童趣的设计,瞬间心中一暖。狮子拱门跳水点相信很多人也印象深刻,在这里玩家可以通过技能按键来个高难度跳水动作,包括最后压花入水,这个骚操作让旱鸭子的我也能过把702B的瘾……总的来说《激战2》的世界里对地图和动态事件的设计颇花心思,不夸张的说,那绝对处处是挑战,处处有惊喜。
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以中国地图为蓝本打造的《剑网三》,总是能把人不自觉的带到现实又带回游戏。就像现实里发觉历史文化遗迹一样,《剑网三》中也埋藏了许多宝箱、隐藏成就。在日常浏览山水景色的时候,在完成剧情主线的时候,这些暗藏的东西就一点点浮现,但比起有的游戏摆在明面上的福利,在剑网里有时候我们甚至需要直接跳进井中发现这里的宝箱点。说回那些隐藏成就,用丧心病狂来总结也不为过,曾经在长安城中毒状态下上完西市所有的茅厕,8个厕所啊,还有呕吐BUFF,一边吐一边找厕所的狼狈样子,今生我都不会忘记。
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回过头看看现在的手游,再精美的画面,再丰富的职业,在遍布的空气墙,固定的行走动线,频繁出现的Loading画面前,都让人兴致大减。毕竟没人愿意在打着打着架的时候,被卡进强里无法动弹(如果卡的是boss,那就是一大幸事)。动不了打不穿的体验总是煞风景,什么时候手游才能真正做一个大一统的世界,除了世界的美感、广阔也能增加更有趣味性的深度,让玩家去积极发掘地图之外的内容,真正做到想去哪就去哪。
本着积极创造彩蛋,提倡花式跑图,贯彻各种“骚操作”的思路,一款不卡人、不上头、有深度也有广度的大地图mmo手游正在紧张制作中,欢迎各路玩家参与讨论,积极贡献想法,联手打造一款充满探索乐趣的手游作品!
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获奖公布时间:2020年10月13日;
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注意事项:严禁恶意谩骂和捣乱,同一账号以及IP仅可获奖一次,严禁盗用其他玩家内容,一经发现取消活动参与资格。
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