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【萌新向】【进阶向】从入门到入土,保姆级琴牧攻略

精华修改于2024/10/151.7 万浏览综合攻略
最近看到有很多萌新想学习如何做辅助,什么辅助好做?做什么辅助收益高?什么辅助最容易上手?当然,也有刚入坑的小伙伴会问,做辅助有什么用啊?那当然是可以让那些榜上有名的工会抢着要你啦!(bushi)
当前主流的辅助有那贝离诗牧师-琴牧,阿米牧师-天国牧,安杜符文(无魔女武器)法师-领域法,莫拉格斯游侠-游辅,这期就先为大家带来一个从零开始的的琴牧攻略

一、技能选择

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常规搭配
【重撼】和【轻抚】作为那贝离诗专属魔女技能,必须要带,【重撼】是输出技能,不需要升级,而【轻抚】提供高额的生命回复与能量回复,建议将等级拉高
TapTap
输出技能,不需要等级
TapTap
高额的生命回复与能量回复
【神圣祈求】提供高额的攻速和伤害加成,但持续期间无法进行移动和攻击,(无法触发主手辅助武器的效果)所以需要反复开关【神圣祈求】来达到既能让c位吃到该技能的加成,又不会硬控自己的效果
TapTap
高额伤害加成与攻速,但硬控自己
【赞美诗】可以为全队提升伤害加成与伤害减免,并在持续期间内免疫控制效果,通常是必带的(注:如果主c是牧师,需要与其协商让ta换成【魔力激荡】,或者自己携带其他的技能,总之一个队伍里有一个【赞美诗】就够了)
TapTap
伤害加成、伤害减免与免疫控制
其余可带的技能,如【圣灵法阵】(高额回复),【极寒】(水属性易伤),【浩劫天降】(火属性易伤)等就不一一列举了,视当前情况而定

二、装备推荐

在五周年版本中,新推出了混沌暗金,其等级提升带来的高额伤害提升是老暗金望尘莫及的,但这里并不推荐辅助装备混沌暗金,理由是职业套的混沌暗金与通用的勇气与羁绊提供的都是对伤害上的提升,混沌暗金相比普通暗金只有可提升等级-可以提供更高额的护甲这一点有优势,但辅助也很需要一些普通暗金提供的特性词条去提供更有效的辅助效果(当然,普通暗金也更容易做)
这时候就有人会问了,贵族气息这一套混沌暗金并不单纯是提升伤害,这套装备在你暴击时还可以给敌方上debuff(【冰缓】、【点燃】、【中毒】),去触发帕尔魂珠的伤害加深效果,同时也满足高等级提升护甲这一特性,这么一看是不是也可以带呢? emmmmm,确实可以带,但不建议,因为普通暗金同样可以给敌方上debuff,而且还能提供不错的保命能力,当然最主要的是在当下这个新火魔女的版本里,许多职业都可以自己给敌方上【点燃】,而贵族气息上的点燃会抢主c的【点燃】,导致主c无法一直吃到【点燃】的火易伤效果,导致在你辅助火系主c时还得重新做一套普通暗金,所以这里还是推荐大家老老实实的做普通暗金
TapTap
使其受到来自“你”的火属性伤害提升
头部:长虹
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高额的护盾回复,搭配小符文正上与正下两栏的护盾加成可以提供极高的坦度
披风:庇护斗篷、护身斗篷
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配合【神恩者】天赋,相当于一个小复活甲
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同样是30%血以下触发,但是效果不比神恩者的20%高多少,可在【神恩者】未满级时携带
胸甲:丛林外套,献祭礼服,灵髓甲壳,双层隔离服
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可以给敌方上中毒,通常在队伍中无人可上【中毒】(一般由游辅上【中毒】)时携带
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提供高额冷却,通常在极缺冷却时使用(会吞掉丰饶天赋,不建议)
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提供高额护盾上限
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10秒一次回盾,提高容错
饰品:神佑宝饰
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高额伤害加成
戒指:洞察之眼
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高贵的易伤,注意要技能暴击后才能触发,可以把小符文左上和大符文正右、右上调成暴击值
鞋子:风暴祭礼、修士便鞋
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提供高额冷却,用于冷却缩减不足50%的时候补冷却
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高额治疗加成
暗金装备可以在暗金商店内购买,不用买超级暗金,买20愤怒晶体一个的普通暗金就行,不要求四孔一定要同色,但大符文一定得是蓝色的,(建议前期直接购买30级的装备就行,更容易出四孔同色,没啥用但是好看)

三、符文选择

TapTap
大音希声6件套,注意冷却需要达到50%,通常情况下冷却上限只有45%,这时候就需要在勇者小屋里找到【启迪之星】这个祝福,凑齐50%的冷却上限
TapTap
提升5%冷却上限

四、武器推荐

首先,魔女武器【流音】必须5星,琴牧给主c的主要加成都来自这把琴
TapTap
琴【流音】
TapTap
白色为需主手触发,黄色为通用辅助,蓝色为辅水,红色辅火,绿色辅木
由于魔女武器【流音】是必带的,剩下只有两个武器位可选,建议为一主手一副手,战斗时只需要把需要主手触发的武器放在主手,一直普攻就行,琴在战斗时不需要放在主手位,另外,各个辅助武器的收益分析可以参考其他大佬专门分析辅助武器的帖子,详见——辅助武器选择篇
切记一定要在工会内沟通好各自做什么辅助武器,前期尽量不要有重复的,两件同样的辅助武器只能生效一件的加成

五、魂卡搭配

TapTap
一图流
作为一个辅助,两张阿兔魂卡(阿兔和女仆阿兔)是必带的,传说勇者-祈提供百分比攻强(辅助位必须有一个人带),然后带两张上buff的武器卡,剩下的位置凑冷却和提高生存能力就行
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【轻抚】视为治疗技能,可以频繁的触发阿兔魂卡的四星效果,清除自身周围友方受到的负面效果
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女仆阿兔为队友提供高贵的首伤,可以叠加,同时还可以给自身提供高额抗性,神卡
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高额攻强增幅
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3cost,20+冷却缩减,伟大无需多言
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【感电】(注意这里是【感电】不是【中毒】,无法触发帕尔魂珠效果)
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【冰缓】
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【点燃】
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【易伤】
上面四个武器卡选两个带就行,视队伍情况而定,【点燃】、【冰缓】、【中毒】,确保队伍能全给敌方整上(切记主c能上【点燃】时不要带灰烬使徒抢主c的【点燃】)同时,【易伤】不可叠加,如果暴击率够了,能确保触发洞察之眼的【易伤】,就不需要携带樱华剑姬了
TapTap
提供高额全属攻,确保能够拥有足300属攻触发武器魂卡的效果,堕天使魂卡同理
TapTap
提供【易伤】与能量上限,同样与上述【易伤】重复,视当前情况决定带与不带
TapTap
深渊猎人-龙息、迪拉肖、阿曼达,主副属性提供高额冷却缩减,用于凑50%冷却
TapTap
提供高额生命和不错的保命能力
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10%伤害减免,实在没啥可带的时候可以凑合用
另外注意,那贝离诗魂卡加强的是琴牧【重撼】技能的伤害,对辅助效果没有任何增幅,不需要带!

六、星盘搭配

TapTap
三环狼,一二环花,辅水时二环可以带水,队友带了三环狼的的话水也可以放三环

七、魂系与魂珠

TapTap
琴牧不需要做琴【流音】的魂珠,需要做帕尔魂珠,给敌方叠上三种异常时可对其施加25%的伤害加深效果
魂系选择主要有三种
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克罗塞尔魂系,常用于辅水,减少敌方水抗的同时给敌方上水易伤
TapTap
寒冰寄居蟹魂系,多用于辅水或是辅木,队友吃不到减水抗和水易伤时,给主c加一点攻强
TapTap
和寒冰寄居蟹同理,多用于主c缺攻速的情况(这玩意也就持续10秒帮助不大,别想着靠这个拉攻速)
当然,在队友已经携带了帕尔魂珠的情况下,我们也可以选择和主c相同属性的魂系,卡轴(即和队友释放技能的时间错开)吃多次魂系技能,在裂隙竞速时,也可带首领魂系,跟主c的魂系技能错开,总之随机应变即可,一般还是需要琴牧携带帕尔魂珠的

八、宠物推荐

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巴钦辅火
TapTap
古辛辅水
TapTap
安辅木(注意安与瑟西亚绑定,如果携带安,队伍里一定要有一个辅助带瑟西亚)
血瓶宠物的持续时间为10秒,血瓶的冷却时间为固定30秒,队伍里携带三个相同的血瓶可以通过卡轴(即沟通好在谁在什么时间放什么技能)的方式实现全程吃满血瓶的属性易伤,疾跑宠物同理,但一般除了血瓶不建议带两个相同的其他宠物,所以这个也可以在工会里提前沟通好,其他宠物的收益解析可以看别的大佬们的帖子,有更详细的解析,这里不过多赘述

九、操作手法

学习操作手法前,我们需要先了解琴能带来什么增益
TapTap
琴【流音】带来的增幅效果
1、轻轻重:范围内友军暴击率获得33%增幅;
2、轻重轻:范围内友军元素穿透增加411;
3、轻重重:范围内友军攻击强度获得10%增幅;
4、重轻轻:范围内怪物降低768点护甲;
5、重轻重:对范围内怪物施加31%伤害加深效果;
6、重重轻:范围内怪物获得【冰缓】
注意,这个1秒的增益效果经过符文6件套加强可以提升到6秒

手法详解

(注:本段是在cd达到50%,且开启小队祝福“启迪之星”的冷却上限增幅的情况下演示的,注意实战时一定要满足这两个条件)
每次释放重撼,会在琴谱上一次产生过音符的下一个位置产生一个粉色的音符,每次释放轻抚,会在琴谱上一次产生过音符的下一个位置产生一个绿色的音符,每次成谱会为范围内友方或敌方提供对应的buff或debuff(注意,重重重和轻轻轻是没有谱面的,不要乱弹!)
当你看到上面那一堆重轻重轻重轻...是不是有点疑惑,这个重轻重的顺序需要怎么操作,如何才能让队友迅速的吃满buff
接下来为大家详细解读一下:
TapTap
起手有三个空位,可以填入三个音符
TapTap
这里用的是【重撼】起手,轻重循环,连按三个音符是重轻重,对应buff为对范围内敌方施加31%伤害加深
TapTap
重轻重轻,第四个音符为轻,由于已经经过一轮三个格子,第四个音符产生时会替换第一个音符,将其变为轻
TapTap
同理,第五个音符的重会将第二轮的第二个音符的轻替换,这时谱面为轻重重
TapTap
第六个音符为轻,其效果为将第二轮的第三个音符替换为轻,此时谱面为轻重轻
到这里,大家应该已经大致了解琴牧成谱的原理了,通常来说,我们只需要重轻循环即可,建议不要连弹两次重或轻,导致段谱,无法及时上满所有buff
由此可见,琴牧的主要操作手法分为两种,一是【重撼】起手,轻重循环,效果如下:
在视频展示中可以看到,【重撼】起手附加的buff顺序是重轻重-轻轻重-轻重重-轻重轻-重重轻-重轻轻,即:在第二秒时对范围内敌方施加31%的伤害加深效果,同时为范围内友方提供33%暴击率增幅,(注意是暴击率增幅,不影响暴击值,而安洛先的通用魂珠效果需要的的是暴击值哦)第三秒时为范围内友方提供攻击强度10%增幅,同时为范围内友方提供411元素穿透。第四秒时对范围内怪物施加【冰缓】,同时降低范围内怪物768点护甲
另一种是轻抚起手,重轻循环,效果如下:
在视频展示中可以看到,【轻抚】起手附加的buff顺序是轻重轻-重重轻-重轻轻-重轻重-轻轻重-轻重重,即:在第二秒时为范围内友方提供411元素穿透,同时对范围内怪物施加【冰缓】,第三秒时降低范围内怪物768点护甲,同时对范围内敌方施加31%的伤害加深效果。第四秒时为范围内友方提供33%暴击率增幅,同时为范围内友方提供攻击强度10%增幅
注:【重撼】与【轻抚】的初始cd为4秒,经过符文3件套效果-2秒变为2秒,再经过50cd的增幅下,【重撼】【轻抚】皆变为1秒一个,注意,在上完第一轮buff时,琴牧会进入爆发阶段(符文6件套效果)在这期间,50%的cd会使你的【重撼】与【轻抚】在1秒后回响,而40cd为在1.2秒后回响,可能会导致谱面不均最终乱谱,建议不要尝逝,所以,注意面板冷却缩减一定要达到50%,且开启小队天赋【启迪之星】!!!
启动轮需要4秒,为重轻|重轻|重轻|重轻或轻重|轻重|轻重|轻重,(第一个重轻或轻重无法上buff)经过启动轮之后进入到爆发轮,由于回响的存在,平均过一轮buff只需要1.5秒,其频率为|重轻重轻|重轻重轻|...或|轻重轻重|轻重轻重|...对比buff六秒的持续时间当然是绰绰有余,所以只要你没有断谱(如连按两次重或轻,或在爆发期间点慢了重撼或轻抚),buff基本上是不会断的
TapTap
若冷却缩减为50%,乐之灵会在1秒后重复你释放的音乐技能
那么这时就有小伙伴会问了,究竟是【重撼【起手好还是【轻抚】起手好呢?我的建议是当你们家主c暴击不够的时候选择【重撼】起手,第二秒就可以把爆率buff给上,而当前最新的魔女安洛先,主c至少需要叠600暴击值(即120暴击率)才能吃满安洛先的7星通用魂珠效果,这时候爆率的提升就没有那么大了(注:琴牧给的是暴击率提升,而世界词条【雷怒】降低的是暴击值,主c至少要叠800暴击值才能吃满安洛先魂珠效果,所以这里不建议在打木系世界boss时选择【雷怒】这个词条,暴击压力过大)这时候就可以选择【轻抚】起手,先在第二第三秒把护穿元穿buff给上,第四秒再给暴击,可以提前一秒,三秒启动,在当前木裂隙竞速的环境下,如果选择带琴,也可以让主c自己叠够暴击,提前一秒启动

十、结语

新人第一次写攻略,难免有些措辞不当或者讲得不对的地方,还望各位大佬指正
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