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苟塔手记之时光游神

2024/10/101426 浏览攻略合辑
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时光游神刚出的时候,看介绍感觉无敌了。玩了一下,确实无敌,但墨迹的要死,无论是输出还是凑50回合数,都是墨迹的感天动地。
但墨迹归墨迹,自身完成度极高的卡组,让5级的时光游神过黑塔地狱轻松而写意(且缓慢)。
先说思路,因为时光游神的卡组,都是加速回合数的,所以不要想着输出了,就是尽快凑够50回合,越快越好。
先看看牌组的核心三张卡。
1、时钟先生1费(被献祭后,回合数+1并移除游戏,3个回合开始后(升级后2个回合),回到牌库)。很明显的献祭牌,所以让它登场都感觉羞耻。
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被无限献祭的工具人
2、时光爬虫2费(死亡后,回合数+1并移除游戏,3个回合开始后,(升级后2个回合),回到手牌)。很明显的防御牌,如果20回合后,用它献祭,在本场战斗,你也就永远的失去了他。
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不要献祭我,我陪你到天荒地老
3、时间静止,1费魔法牌,让一个对方生物时间静止,直到对方的回合结束(升级后可摸一张牌)。很重要的防御牌,能过牌,也能防止前几个回合被冲脸打死。
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又控又过牌,欢迎你再来。
很显然,为了尽快够50回合,6张核心牌都需要升级。时钟先生和时光爬虫升级能推进回合数,时间静止升级能获得小小的过牌能力,后续不需要再额外补充了。那三种核心牌的升级顺序是这样的:时间静止》时钟先生》时光爬虫。另外,5级的神能凑500 的魂力,可以少升级一张时光爬虫。
核心牌说完了,现在说一下时光游神的核心机制。时光游神在20回合后献祭,每次献祭,会增加1点法力上限、1个回合数、回复1点血,但献祭不再获得法力,同时会移除献祭的牌。所以,除了上述6张牌,理论上其他的牌都是废牌,献祭掉即可,所以时光游神可以允许牌组臃肿一点点(但臃肿会付出代价,越臃肿代价越大)。而所有的献祭牌里,只有时钟先生,献祭后会在第3个回合(升级后第2个回合)出现在牌库,所以,切记不要献祭时光爬虫,献祭了也就没了。那现在我们还能额外获得献祭牌吗,毕竟又是增加回合、又是增加法力上限、又是回血,一举三得的好事。往牌组里塞牌肯定不是一个好主意,废牌稀释抓key牌的概率,也增加了过牌的压力。那思路就指向了另外一个方向,获得衍生牌。这时候我们会发现,其实心魔卡对于时光游神来说很合适。10种心魔卡里,就心魔负担和心魔恐惧用了有后遗症。其他的,封锁无所谓,又不输出。疯狂和牺牲,太好了,巴不得时光爬虫早点死呢。忏悔和堕落,对面多少血多少法跟我们有什么关系,我们是在和回合数作斗争。腐朽,不好意思,我这时候法力上限十好几,区区透支3,不在话下。疼痛和剥夺,最后献祭就是了。所以,心魔装备黑暗秘典太好了,回血产献祭牌。心魔生物暴躁使魔太好了,每回合稳定产一张献祭牌。
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运用之妙,存乎一心。
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嘿嘿,没想到我也有出场的一天
另外,水系的低阶召唤术、木系的疯狂生长,都是1换2的优质好牌。牵牛花灵也不错,1换1,就是得想办法杀死她,而且和时光游虫抢宝贵的被杀死的机会。
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1换2,好牌
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1换2,偶尔用来过牌,好牌
好的,现在来看一下我们的牌组吧:1、核心3key牌全部升级。2、心魔装备或心魔生物。装备首选黑暗秘典,怨咒法杖备用,有的话都上。心魔生物有的话可以来两张。3、宰自家生物的装备或魔法卡,装备首选巴赫之眼,魔法卡灵魂交易。(如果能宰自家生物,分身术和时光爬虫太搭了)4、能够1生2的魔法卡。
先升级key牌,上述的牌,有了就拿,往牌组添加一张,删一张其他没用的牌,别让牌组太臃肿。
每轮都这样打。能献祭时钟先生先献祭时钟先生,用时光爬虫护脸的同时能杀就杀。20回合以前不发动技能。20回合后,献祭所有不需要的牌,精简牌组,多生产衍生牌。争取从20回合后,每回合都能发动技能。如果牌组不理想,也确保对面所有在场的生物被时间静止。
黑塔11场战斗,前三场升级key牌比较艰难,之后的难度就快速下降,胜利不过是囊中之物。我运气好,抽到了黑暗秘典,满血过的地狱魔女。
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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苟塔手记:最垃圾的神出现了截图
苟塔手记:最垃圾的神出现了
刚刚所有英雄苟完黑塔,官方就更新了两个英雄,正常碎片够,买来用了用。 幻视之瞳的技能解说好长,感觉不厉害,用了一下,黑塔还是很强的。 暗影魔王,名字很拉风,看着也不错,用了一下,嗯,确实很垃圾。 对,题目说的就是他,最垃圾的神。拖我苟塔后腿的英雄。 众所周知,神和金卡的强,强在初始牌组。暗影魔王的初始牌组,充斥着哪种“有本事撑过10回合,10回合以后我就是爷”的气息。不好意思。还真不好撑过十回合。
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玩了16天,感觉刷图好累。
木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了!
水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉截图
玩了16天,感觉刷图好累。 木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了! 水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉
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苟塔手记之狼裔暴君 双重灵魂截图
苟塔手记之狼裔暴君 双重灵魂
#游戏/恶魔秘境 苟塔手记之狼裔暴君 双重灵魂 省流版:貌似吸血流的狼尊,其实更适合卖血流。key牌蛭怪,搭配灰寂咒术师、下水道恶棍、野蛮斗士更加得心应手。完全可以看作加强版的镣铐战士。 ——————————————正式开始———————————— 狼君很强,按说不用写攻略,属于5级就能通地狱黑塔的主。但我玩狼君的时候,总感觉很别扭,所以写一篇分析一下。 在英雄剧情中,狼君是被吸血鬼所救的,这可能
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黑塔焚绝 虚空之子截图
黑塔焚绝 虚空之子
自用,防止长时间不玩导致的不会玩 -------------------------------------------------------- 这帖子一年前就在草稿箱,懒了没发,最近刚回游,正好把这个发了,当时拿这套焚绝刷了起码200局,效率还高,不用像占星要对齐颗粒度,还是一张紫卡。简单无脑,玩熟了通关率大概在99%,剩下的1%是拿不到过牌,凑不齐魔法卡这种极端情况[表情_捂脸哭] 这种情况
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苟塔手记之虎煞拳尊 冰火两重天截图
苟塔手记之虎煞拳尊 冰火两重天
拳尊的技能看上去威风八面,打起来并没有看起来那么威风八面。反而需要很精细的计算。虎尊分两段,养成后与养成前。没养成前,不是老虎是病猫,需要一边想着怎么护脸,一边想着怎么杀敌。当然,杀敌要优先于护脸。养成以后,十步杀一人,千里不留行,爽的一批。这个养成的分野,个人感觉是裸攻上15。 用好虎尊的过程就是养成的过程。就是两个关键动作。一是杀敌人也好、杀自己生物也好,快速的堆叠起来自身的攻击力。二是尽可能
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苟塔手记之墨家机关师 生不逢时截图
苟塔手记之墨家机关师 生不逢时
#恶魔秘境 #苟塔手记 #游戏攻略 这个限定英雄被喷的不能再被喷了,原因很简单,菜是原罪。调试了好多把之后,终于在15级1200魂勉勉强强的通关了黑塔。为啥我不升到26级再通黑塔,是因为我喜欢被虐吗?是因为我足够自信吗? 不,因为我穷,中间退坑了一段时间,限定碎片只够升15,不然我好歹也得升到26再打黑塔。 先来说下机关师为什么这么弱。 首先,机关师的两张魔法卡机关秘术,是一次性转化成两张生物装
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【自用备忘】流浪旅人冒险打法截图
【自用备忘】流浪旅人冒险打法
1、简评: 很慢,很吃铺场,很缺费用,优点是可爱hhh 2、封印: 初始魔法12封留熔铸、英勇就义(用决斗配合蛮族武士也不错),非初始可以留机械工程学和新兵精锐,使用下来机械工程学非必须,新兵精锐铺场挺好用的,狮鹫骑士打群攻也不错,诸神黄昏就不带了,这孩子铺场太慢了。 装备初始全封金,圣杯、法球、连击手套、充能指环、回响法杖都挺好用的,后期手牌清不掉可以把指环换了。非初始装备留了刀鞘、铜镜、肩甲,
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