2024/10/11508 浏览综合
#说说这游戏
肝了几天后,已经兴趣不大了。
说一下原因。首先是装备。
看似很多,但其实同质化严重。同一级别的装备属性一模一样,比如两件不同红色装备,都有攻击和敏捷属性,那数值也必然相同,加上可以随意切换的副词条与神性词条,限制了游戏的多样性。
各个人物天赋加成转生也基本一个模子印出来的,导致人物的选择都固定了,这些都限制了玩家开发各种流派玩法的可能性。
玩了几天后,基本上大家都是同一阵容,同一装备,同一套神性选择,剩下的就只是花时间肝数值了。
所以我选择离开了。如果作者能把人物装备天赋做的更多差异化些,相信能大大增加游戏的可玩性,提高游戏寿命。
当然这可能需要花费更多的时间[表情_微笑]
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