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我就不相信了,话我也可以这样说!
2024/10/1131 浏览
黑神话足以成为神作的原因:
1. 在前几章地图如此复杂充实的情况下,火焰山仅仅只是把火焰特效等细节部分简单处理,最大程度节省开发成本,好钢用在刀刃上。可以看出制作团队工于游戏开发设计。
2. 花果山地图空旷,且不论花果山地图是前期开发的问题,单就流程设计,在前几章充实的情况下,最后一章花果山回到来路,大开大合的地图设计,让玩家眼前一亮,快速进去游戏终章高潮,boos战剧情衔接紧凑。大石敢当设计思路优秀但缺少打磨,就算这个boss打0分,整体扣1/81分,约扣0.0123分。
3.地图系统不做更彰显了游戏特色,孙悟空纵使有千般能耐,万般神通,也难免被拦路的魑魅魍魉刁难,不可能洞悉西行之路,此所谓,敢问路在何方,路在脚下!
4.打大型boss视野沾满整个屏幕,给玩家足够的压迫感,彰显了魔高一尺,最后击败boss,方显道高一丈。
5.剧情脱胎于原著,同时不落窠臼,原著中八戒变鲶鱼调戏蜘蛛精未遂,游戏中借此题发挥,可谓内容跌宕,叫人拍手称奇!
6.游戏为中华文化的载体,在博大的中华文化中也只体现了沧海之一粟,此乃曲径通幽处,无限风光在险峰,有初极狭,才通人,复行数十步,豁然开朗的意味在其中!
综上所述,黑猴无愧神作!
7. 除此6点不足,其余均为满分。
Ps:
1]截图中楼主这个图片,真的感觉很低俗。就好像给蒙娜丽莎穿比基尼,给佛陀宝相带墨镜,只有恶俗。
2]正常人表达喜欢并且客观评价时,总是先说优点,最后补充不足,不是说了一大堆缺点最后说一句,游戏不错。表达方式和IGN有什么区别?












