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2024/10/12121 浏览
带有回返特性的卡,战斗开始时是不是也会抽到手牌?(即战斗开始也算一次洗牌?)
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7.4
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半萌新终过711截图
半萌新终过711
用的毒气,效果很好,造价不高,极少sl。 配置如下: 符文: 剑:戏法+行云+冰天(缺一不可); 针:抗性+蛊毒(缺一不可); 枪:可有可无; 化形: 稽中散人:橙化。 魔教教主:橙化; 万毒鬼手:可有可无;
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用ai拟合的一品阎罗的功绩公式截图
用ai拟合的一品阎罗的功绩公式
四次点卯,基础分别是:40 120 240 400,总计800,一品系数2.3,点卯正常是1840功绩 随机事件一次:下次功绩需求1.2倍,最大总功绩可能约2000 道具一个:点卯需求功绩 -7%,政令一个:点卯需求 -10% 最多24更清空,最多8次事件,最多…5条命(谁要是能用一品打完剩5条命…那真的给他一个五体投地) 在这种计算下,第一名4770基本上是可能达到的最高分了 最后再附一个八品基
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12回合,董卓都凉两回合了截图
12回合,董卓都凉两回合了
王司徒还在忠心耿耿、蔡同学还在因为董卓战战兢兢…
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七十二层截图
七十二层
第二十五层左右看了一次广告续命 基础点卯前15次应该是:40、120、240、400、600、840、1120、1440、1800、2200、2640、3120、3640、4200、4800 无尽点卯按二品系数,×1.9倍 57层合成生死簿 60层拿了定潮珠(这是个败笔) 然后66和72,忘记卖铜板功绩不够点卯了,不过,不拿定潮珠,应该也过不了84点卯(需要7980功绩)最多到78(6916) 后
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确实有点没太搞明白这个溢出机制截图
确实有点没太搞明白这个溢出机制
第23回合清空,结算时7/9怨气,第24回合来这么6个鬼,增加了4怨——看起来像是,按说这时候没超队列上限6,不应该加怨吧 我这身份卡、法宝和政令好像也没有减队列的 前面18更结算4/9,到19更时来了6魂,变6/9,加了2怨 一样是6个魂,不同的是24的队尾是2厉鬼,19的队尾是1厉鬼和1善魂 按这个情况,看起来像是:魂潮来时,并没有按超员每魂+2怨,而是按“锁了的1、没锁的3,然后总数减去6”
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