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一个贴吧大佬做的抽卡统计及概率统计

2024/10/12133 浏览综合
大家可以看看自己的欧非情况[表情_微笑],我的概率被明月尘给拉下来了
云无月 亚克力立牌 奖品收到截图
云无月 亚克力立牌 奖品收到
等了很久了,都担心是不是后台出什么bug了,毕竟活动页面的记录都找不到了。今天拿月饼的时候意外收到了[表情_大笑] #白荆回廊——古剑奇谭
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全息邂逅截图
全息邂逅
烙痕核心技能效果分析: 同调者释放主动技能时,若自身元素是风或霜,则提高自身50%刻印攻击【属性乘区·刻印攻击百分比增加】,任何职业都可触发。 攻击卡,生效范围较广(任何职业的风霜同调者都可享受大技能效果),触发容易,有“攻击获取提升15”词条,可谓是风队、霜队的神卡,玩风、霜的监督至少入手一张本体 技能同调-风晴雪 风晴雪技能同调后,一技能可以架设炮台,临时变更元素,选择切换风/霜元素进行攻击,
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逸虚茶歇配方截图
逸虚茶歇配方
逸虚 雷同 【默契值1级】 柯林杯 薄荷蜜柚苏打 少冰 茶冻 精致纸伞 逸虚 耐受 【默契值13级】 环口杯 杨枝甘露 樱桃 珍珠 长匙 逸虚 想象力 【默契值1级】 家用玻璃杯 德里亚德风味花茶 热 咸梅干 圆柄长签 逸虚 黑曜特色 【默契值8级】 双层叶纹 姜汁可可 正常冰 奶精球 椰果 桂花 逸虚 资源 【默契值5级】 家用玻璃杯 白开水 多冰 盐 柠檬片 逸虚 同病相怜 【默契值18级】 环
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《古剑》没有“古味”?截图
《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。 各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。 而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进
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抽卡详情截图
抽卡详情
好消息70抽3个6星1张烙痕,烙痕没歪; 坏消息,只有一张明月尘,歪了晴雪和小樱子,又抽了10抽吃干抹净也没出1花
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这是 ?截图
这是 ?
现在, 只要有足够底蕴与应对策略, 只用打00与任一3星节点关? 打完就一键12星了,奖励直接到手。 00与03打法几乎照搬。 节点A强锁伤害,随便阵容都可, 我就是景➕织雪➕林➕谛卡,问就是坐牢。 打完小兵只是时间问题,打boss火力全开, 两轮过后保底卡1200就行。 只有连续伤害吃香,最强一击高达10点伤害[表情_捂脸哭] 节点B直接用纯蚀就行,见到出现小兵,云无月开大顶上, 什么珑、鸢、吉
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但凡有个大力出奇迹截图
但凡有个大力出奇迹
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抽卡超过1000次后怎么看自己一共抽了多少次截图
抽卡超过1000次后怎么看自己一共抽了多少次
如题,以前还可以从成就看,现在成就1000满了以后就看不了了,没法统计自己的抽数。另外这个成就是角色和烙痕一起算的?我怎么记得以前有个是分开的?
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【灼愿千重庆典】技能融合第二弹截图
【灼愿千重庆典】技能融合第二弹
本期上新: 1.风力加剧(最贵产品): 叠激励+暴击(根据激励层数增加)。 (1)根据人数多少,控制叠激励的速度,比之前那种重伤调激励层数的计算方法优秀太多。 (2)暴击加在激励层数上,也是新方向。 2.元素逆转 元素伤害提升(不包括物理),乘区:额外伤害。 改动:所有职业都能生效。 3.落后就要挨打 根据怪物移动速度,决定提高的额外伤害数值。 怪物静止时(水雷眩晕/阿荆的棒棒糖粘液/余音的队长技
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逸虚配卡一图流截图
逸虚配卡一图流
#白荆回廊——古剑奇谭
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