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本次优化和减负,确实增加了不少耐玩性。
2024/10/123202 浏览综合
z这么好玩的游戏,本来只能玩几个小时,经过优化后,每天换符文,找符文,可以多玩几个小时。拆墙、工会,关卡任务又能玩几个小时,各种boss,爬塔,你换阵容,有能玩几个小时,然后还经常卡掉线,多登陆几次,也能玩半小时。。。。。等等等,加起来,一天咱们能玩25个小时,是不是赚到了,确实是达到了优化和减负的作用,这不耐玩了吗?下面细说本次的优化和减负:
1.他说预设3队便于团长们轻松预设自己的阵容,然后各种活动不给你用,又得重新布阵,跟你预设的不一样的,还相互冲突,预设了个寂寞,还经常换阵换人换符文相互冲突。
2.他说,为了便于符文专武搭配,独立出来,放到冒险者信息展示栏。好吧,我想说,从文件夹,发送到桌面快捷方式,就是优化了?桌面不乱吗?其次,冒险者本来的符文,只要有人带了,在别的活动带了,你想穿回来,还穿不回,必须翻看所有活动看看符文在哪里,下了才能带。
3.所以,为了方便符文佩戴,这游戏可以玩十年,人手一套满级符文,不就没有这个烦恼了吗。又能多玩十年。开不开心
4.他说增加了秒杀功能,战力是关卡的2倍就能秒杀关卡。好的,你想秒杀关卡吗?一,氪它十万八万,把战力提高到关卡的2倍。二,先别打这个关卡,玩他个三五个月,战力到2倍了,就可以直接秒杀。亲,本次优化省了不少时间呢。
5.他说,钥匙可以5把5把的开,然后,然后呢,是不是要攒够100把才能开?
6.他说,波波币大于5,可以一次性消耗10,哇塞,这是多么优秀的优化啊。简直是咱们玩家的福利,咱们可以每天把钥匙存起来,存够10把,咱们就可以用这个功能了。
7.他说调整了夺宝奇兵的逻辑,让高战更好发挥。我就问,贡献排名按照挂机时间排,他高战一天能氪时间,他一天有25小时。他高战打boss伤害高,速度快,然后打完了,到下次打boss这个时间间隔,不就不算挂机时间了吗?这样你一个亿跟100万的比,有什么差别,一个亿战力和一百万战力一起打boss拆墙,然后完了呢,咱们开的宝箱奖励不一样?战力高的,奖励每天玩25小时?
8.他说,出了深渊boss的攻略,方便咱们去挑战,但是,咱们用打boss的武将,符文要调整半天,1000万咱们能直接跳过,省了30秒时间,但是咱们调整符文,又可以多玩了30分钟时间。












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