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用数据说话│关于单手剑吮能对内宗续航提升的讨论

修改于2024/10/142506 浏览综合
前言:最近保完研闲了下来,又有点电子阳痿不想动电脑,就又下载回来这个游戏玩玩,发现自己上次猛玩诸神皇冠还是22年的暑假,当时发帖问的狩猎信仰屠剑现在还是主力,感慨[表情_微笑]于是lz发现现在又有了新玩具,狩猎信仰内宗剑圣。上论坛搜索了下,发现由于单手剑的吮能只有25%,大家对它改造增重加粗硬化还是镶球吮能没有定论,而且涉及到选饰品当圣物,要不要用能量书当圣物来给内宗剑圣用也成了问题。回想起当年曾经在论坛跟人讨论狩猎信仰和嗜血屠剑的优劣,当时跑程序比较了一下两者的续航,遂决定再写个程序看一看单手剑吮能对内宗剑圣的提升。
目录:
一、0~3AP出门时,四种配置的表现
二、8,9AP上限时,四种配置的续航对比
三、总结
四、进一步讨论
五、代码
省流:直接看第三部分。
究极省流:改吮能。

一、0~3AP出门时,四种配置的表现

内宗剑圣天然5AP上限,5级狩猎欲望再加1,3级信仰唤醒即可40%概率回AP,同时加一AP上限,所以内宗剑圣的AP上限视信仰唤醒等级的不同、斗笠及能量书的有无,可有7,8,9,10四种情况。
以下给出无吮能无束魂者兜帽、单吮能、单束魂者兜帽、吮能+束魂者兜帽的四种情况下,屠杀战意+狩猎欲望V+信仰唤醒的攻击次数的ccdf函数。横坐标表示攻击次数(触发0次屠杀战意时攻击次数记为1),纵坐标表示续航大于等于该攻击次数的概率。

图表

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无吮能无束魂
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单吮能
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单束魂者兜帽
TapTap
吮能+束魂者兜帽

分析

  1. AP上限的作用:攻击次数15次以内时AP上限无意义;攻击次数大于15时,AP上限7和8的区别较大,8和9在30次以上时显现出较小差距,9或10几乎无区别。因此推荐至少到8AP上限,手段有信仰唤醒从3升到4,斗笠,能量书。
  2. 束魂者兜帽的作用:续航在无束魂的情况下表现差劲。单吮能在启动AP为1和2的情况下,能攻击10次的概率仅分别约为0.3和0.45,而单束魂的对应概率分别约为0.35和0.6。因此如果没有束魂者兜帽,不建议玩内宗剑圣屠,除非用飞鹰强行续航。同时,束魂者兜帽在低启动AP和高启动AP情景下表现差距明显。
  3. 信仰唤醒等级的作用:信仰唤醒4级和5级虽然只差了10%的AP回复概率,但在狩猎欲望回两次AP、吮能回AP、束魂者回AP等多次触发的加持下,5级信仰唤醒会造成巨大提升(更何况图表中还无法看到信仰唤醒对启动AP的提升),因此做高等级极限意志套,将信仰唤醒多升1级,收益并不会小。

二、8,9AP上限时,四种配置的续航对比

现在我们知道,AP上限到8或9即可。为了直观地看到四种配置的表现差异,在这两个AP上限下对四种配置进行对比。
(此部分内容经过修改:经评论区提醒,由于内宗剑圣吃战歌,可以高AP甚至满AP出门,因此以下两幅图片由原先只测试了0~3AP出门改为所有启动AP的情况,由此使得结论发生了改变。)

图表

读图时,重点关注2个数据:
  1. x=40。日常要塞的小怪数量在40左右,因此x=40的概率可以近似当做不断屠过日常要塞的代表。
  2. y=0.95。这个概率意味着断屠成为小概率事件。
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8AP上限时四种配置的续航对比
TapTap
9AP上限时四种配置的续航对比

分析

  1. 单吮能表现差劲。即便在信仰唤醒V+9AP上限的情况下,也得有6启动AP才能勉强做到10次内不断屠。而如果只有信仰唤醒IV,那么得9AP出门才勉强10次内不断屠。
  2. 吮能对束魂有明显提升。各种情形下,吮能+束魂的表现均与单束魂有差距。信仰唤醒V会将这个差距缩小,启动AP增加会推迟差距的显现。因此,信仰唤醒V+高启动AP可能成为吮能的替代方案。另外,吮能+束魂+信仰唤醒V+3启动AP的曲线稳定在0.95附近,这意味这种情形下,在游戏内很难遇到断屠。
  3. 信仰唤醒+高启动AP与吮能的相互替代。具体而言,对于有束魂的情况,启动AP有两个节点:启动AP为4时,信仰唤醒IV+8AP上限+吮能=信仰唤醒V+9AP上限=40次内不断屠;启动AP为6且信仰唤醒IV时,8,9AP上限下单束魂的40次不断屠概率分别为0.82和0.9,这个概率尚能接受,配合一次飞鹰也可以一回合屠完日常要塞。

三、总结

  • AP上限至少到8,可以考虑到9,不必考虑到10
  • 不建议单吮能玩屠内,强行玩需要信仰唤醒V+多飞鹰
  • 吮能+束魂+信仰唤醒V+3启动AP=绝大多数情况不断屠
  • 4AP出门时,吮能+束魂可以在大多数关卡中不断屠
  • 4AP出门时,信仰唤醒V+9AP上限可以替代吮能
  • 6AP出门时,信仰唤醒IV+一次飞鹰可以替代吮能

四、进一步讨论:是否值得吃主教以学习信仰唤醒V,以此舍弃吮能,换增重加粗硬化?

lz没有财力改造两次+12,不确定12级镶球吮能和增重加粗硬化带来的攻击力差距是否=5(增重)+9(加粗)+6(硬化)=20。先以20为前提讨论。
极限意志套可以提供90+意志,数据来自智慧大佬的帖子传家宝最高属性
主教的成长为1.3,吃二十级有26。C意成长为0.2~0.347,120级时属性为16~28。宏超狩猎屠剑养成攻略中指出转职主教可以加15点意志,配合骑士之心再给5意志,这样120级时角色意志可以到60+。
因此吃二十级主教配合极限意志套就可以学到信仰唤醒V。
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二十级主教和长弓比,会亏16.8力21.98技5.17敏;和剑圣比,会亏15.25力11.64技18.1敏。根据智慧大佬的帖子属性转化、伤害算法,2力=1攻击,因此二十级主教会亏8攻击,亏技敏共28。亏技巧会亏暴击伤害,亏敏捷会亏速度,导致蹑影追风或流影诀等技能可能少砍一刀。
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总结一下:
  • 二十级主教带来的:增重加粗硬化+20攻击,信仰唤醒多10%概率使更容易有更高的启动AP(经粗略计算,提升期望为0.2~0.7)
  • 二十级主教亏损的:16力,28技敏
lz感觉利弊持平,所以结论是可以但没必要。
以上数据均来源于前人数据与lz推算,由于lz没有实测,所以不确定可靠性,如有错误欢迎大家指出。
如果以上过程无误,那么结论就是:改吮能。
2024.10.14修改:
经大佬 @琳琅天上(喵喵神教) 提醒,内宗剑圣的被动还有感知转化攻击和命中。
二十级主教会加18点感知,会换算成4.5攻击和9命中,因此总计多出24.5攻击,减去16力带来的8攻击,净增加16.5攻击。考虑技巧带来的命中,只会比二十级长弓低3命中,而与二十级剑圣相比还要多3命中。
因此二十级主教+增重加粗硬化会多16.5攻击,少技巧带来的暴击和敏捷带来的偏斜、速度,如何取舍大家见仁见智。

五、代码

每种情形测试了1万次。
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信仰唤醒、狩猎欲望、吮能
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无吮能无束魂进行攻击
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单吮能
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单束魂
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吮能+束魂
新·从夯到拉锐评啊断的神子截图
新·从夯到拉锐评啊断的神子
实际上是神子记录贴_(:D)∠)_ 一代佩尔:佩尔妹妹 血脉:90佩尔 10原住民 神特:洞察 夜吻 后天:贵族 精英 栋梁 特性:科 奋进 爱幻想 虔诚 第二个神子,原住民混血[表情_委屈]面板没的看,不过小圆脸怪可爱的[表情_星星眼]给到 NPC 二代佩尔:断绝之剑 血脉:70佩尔 30塞宁 神特:洞察 野性 后天:理想 优雅 栋梁 特性:太科 沉稳 嗜血 冲动 目前最顶神
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