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射雕2.0看完了,全缝了,能玩但没自己特色

2024/10/126590 浏览综合
人物画风,任务系统偏向逆水寒手游,一键连招,殊途同归,秘境宝库都学过来了。
战斗系统据玩家说是天刀的战斗系统,就是有韧性条,霸体技,防反技,解控技,删了召唤物和元素技能。
内功功法变成了放置修炼,养成体系有玩家说是九阴真经
门派系统改成第一天能加门派,然后门派修炼可以出师以后保留练度学其他门派。
角色扮演系统是根据自己可以选择正邪,根据好感度触发奇遇剧情。
那问题其实来了,我目前看下来改动确实想不出它自己本身的特色在哪里?
在我眼里其实射雕最大的特点还是剧情人设,最好能把经典人物剧情做IF线。
弥补一些遗憾,发挥一些脑洞。
我觉得参考逆水寒手游系统没什么,好的东西你想不出更好的,就老老实实搬过来,最关键的还是自己的特色。
那逆水寒手游的产能其实是很夸张的,射雕实在不行就卖卖数值得了[表情_送花]
射雕icon
射雕
4.7
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射雕和逆水寒对比截图
射雕和逆水寒对比
都是网易游戏,同样是标准画质,发烫就不说了,就轻功、流畅度、画质,大家品一品。[表情_斜眼笑]
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射雕再次复活改名《千里之路》截图
射雕再次复活改名《千里之路》
网易《射雕》要再次涅槃重生吗?改名《千里之路》获批版号
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射雕焕新版本第一天体验感受截图
射雕焕新版本第一天体验感受
本人是射雕的老玩家,公测就开始玩了,一直也是断断续续的玩,虽然玩的不咋地,其实我本人对公测版本其实还是很满意的,当单机玩其实蛮好的,看到说射雕搞了个焕新版本,看介绍说的天花乱坠,想看看这个焕新版本能改到什么程度,第一时间就申请测试,通过后第一时间进游戏,从下午开服玩到晚上,下面说下今天我的感受。 首先是美术风格,这个相信也是大家比较关心的,但就我体验下来感觉区别不大,场景呢没多大变化,无非就是有些
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异环,早上9点,有消息截图
异环,早上9点,有消息
根据股东哥爆料,7分钟,大概是三测招募PV
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《射雕》停运公告
各位亲爱的《射雕》游戏玩家: 感谢您一直以来给予《射雕》游戏的支持与厚爱!鉴于网易公司与明河社就《射雕三部曲》IP之合作期即将结束,及游戏运营策略的调整,《射雕》游戏将于2025年11月24日15时终止运营,现将终止运营相关事项通知如下: 1. 2025年9月24日14时:关闭全平台下载入口,玩家将无法下载本游戏,同时停止游戏充值、新用户注册; 2. 2025年11月24日15时:正式停
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韩国方不小心透露了明日方舟终末地公测时间截图
韩国方不小心透露了明日方舟终末地公测时间
1月22日,比苹果商店更早一点,因为是看起来非常成熟的物料,所以可信度挺高的。
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实在是太像了_(:з」∠)_「星落喜欢喜欢」截图
实在是太像了_(:з」∠)_「星落喜欢喜欢」
如有脑补ky等问题,实属个人看法,与其他人无关,这个logo公测应该肯定会改的吧[表情_微笑] 本条视频内容指导「荒原叔」#创作营地计划
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这个版本给我的感觉就是挺平衡的截图
这个版本给我的感觉就是挺平衡的
玩了一下强度不是很高的小明召唤流,其实可以发现棋手选择对环境的影响就是决定性的,比如我第四名这把就是两嫦小娥两瑶妹节奏慢,35分钟我拿了个第四,瑶妹李信都999了。 我第一名这把22分钟结束,中期大家战力特别高抬人特别快,这把的两个嫦小鹅没成型就奔456名去了。 这把第二就是个中规中矩的节奏,第一是目前胜率特别稳定的瑶妹李信。 目前瑶妹李信这套强度特别高,感觉还是因为这套的曲线比较平滑同时后期强度
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天华遭到永封❗️❗️❗️截图
天华遭到永封❗️❗️❗️
今日消息 我之前跟别人聊天的时候,听他会抱怨世间些许不公,对于我来说,我会对他的抱怨报以“嘲笑”。 与其说是嘲,倒不如说世间规则就是可以合理利用的,有的人利用规则获利或者说满足了自己的需求,你是不能因为自己对他不满就随便整治他的。 所以我其实会说,一般遇到这样的事情,我们尽可能避免他就已经很好了。 也正因为如此,对于天华来说,我认为以社区的视角,他已经不是那么一个有影响力的节奏up,只能说感谢一直
千咲新声骸套(命理崩毁之弦)三件截图
千咲新声骸套(命理崩毁之弦)三件
千咲的一些消息也是出来了,其实从之前确定千咲属性的时候整体消息就比较明朗了,那就是千咲本身是作为新的体系来引路。 从目前一些消息可知她是效应奶,高链可以当主C。 从三件声骸的套装可以看出来这完全就是一个主C的加成方式。 我目前感觉她的定位可能更像新的效应体系的船长,毕竟她是具备治疗能力,很容易想到船长。而船长在火队三人是带治疗的输出主力位置。 千咲可能还带有比较通用的效应辅助功能,看起来很全面不过
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