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(2024.11.9)遁甲配置分享

修改于2024/11/093172 浏览攻略心得
1.遁甲
1.1剑魂遁甲
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武道选择沉雄悲壮和心意通达(心诀上限+3)。对于第二个武道天赋,主流遁甲应该是选择明玉折光,追求快速刷新冷却。俺一开始也是这么选的,但是在实战中发现,碰上剑意主和输出型侠客,触发不了几次减免冷却的效果,并且生存堪忧。于是选择提升心诀上限,将烈炙换为罗汉。
传统遁甲通过烈炙烧蓝,配合观音佩的内伤、封穴,让对面空蓝挂机。但是清心的加强,啸势的出现(现已削弱),俺很少见能长时间给对面挂封穴的。没有封穴,烈炙的意义就不大了。不差那一点烧血的伤害。
选择罗汉是因为①罗汉可以加6000血,配合双羽长袍(生命上限加5%),那就是6300血,具有更高容错率。召唤的遁甲主幻影也加了6300血,幻影也更能抗了。②罗汉可以提供更大范围更高频率的眩晕控制。比如,对面佛刀、张良、寒烟压阵,铃兰、张少在后排安稳输出。不处理吧,对面伤害很高。想要处理吧,遁甲ai大概率是过不去的。带上罗汉,就可以概率控制对面后排,降低后排的输出频次。而且单纯想通过罗刹剑的狰狞来眩晕对面,在自身不吃控的情况下,40时序只能A一下,判定一次。在自身被控制的情况下,攻击次数更少,眩晕效果更差。但是带上罗汉,如果在40时序内被揍很多下,就判定多次。在自身被控制的情况下,依旧可以发挥效果。
1.2老成遁甲
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遁甲用老成门徒潜质,从剧情上说多合理啊[表情_斜眼笑]
一是多一个坚毅,站场可以更久。不会被控之后一波带走。二是武道天赋好,普攻3次减1个技能2回合冷却。冷却不会减内功。所以技能顺序选择内431休2。放弃2技能,反正也没啥用。让减冷却全用在43技能上。刷幻影也快,比剑魂的武道天赋更合适。
皇极剑比两仪手更适配遁甲,拿来辅修了。
2.琴师姐
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爱她就给她最好的。
洗1定力1悟性,可得额外85悟性。冠袍带簪4件里选1件洗3%闪避,凑60%减伤。技能顺序3内421。
3.耶律红
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新黑驴强不强,俺不知道。但是这个真的强。
全洗身法,这套总身法207(移动加2),配合业火鞋,达5格移动距离。除了带如梦佩的侠客、张良、妙真、霓裳、桃花、香君等外[表情_捂脸哭],基本上都能压。技能顺序内2341。
用卸力是59.3%减伤加4000血,用化劲是刚好60%减伤。个人感觉前者生存能力更强。当然可以把卸力省下来给防御位,但最终能让遁甲获得胜利的,是输出。应该把更好的资源给输出。
4.屈心
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和大小姐并列的输出一姐。全洗臂力。技能顺序4内231。
5.弥勒
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低抗性,无清心,0减伤。不吃什么资源的顶级输出。岿然、涅槃诀、大小姐,这配合是真离谱啊。
全洗臂力。技能顺序432内1。
6.寒烟
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低配版寒烟,用着还行。有生存,打慢速也有伤害,幻影还帮忙刷冷却。(还要啥自行车啊)
全洗臂力或1臂力1身法。技能顺序23内41。
7.张月
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0减伤,断腿省资源。看着易蒸发,但实际上并不容易。祸水就是为了凑身法。
全洗定力。技能顺序324内休1。
8.老辛
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很不稳定,上可一剑四万,下可整场四万。看着易蒸发,实际上也确实易蒸发。
全洗臂力。技能顺序4内123。
9.霓裳
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全洗身法。技能顺序2内341。
以前用来针对太极剑侠客,后来少了,现在用来针对徐焕。压阵的徐焕有20时序开大的,缺怒气就60时序开大。同理,不压阵就40、80时序开大。霓裳大招开得早就拦不住,和徐焕同一时序开也拦不住。稳妥一点就在120时序开大,稳拦。
10.老叶
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全洗根骨。技能顺序432内休。
刀魔武器爆伤25%,武道爆伤15%,魔神降临爆伤20%,风颖天赋爆伤40%,祸水爆伤25%,风颖4技能爆伤125%。不算有时效性的魔神降临和4技能,刀魔额外爆伤是105%。
150%+(额外爆伤-敌方减爆伤)X0.5≥125%
要想受到爆伤最低,那减爆伤要155%。可能就某些防御型和辅助型侠客能做到。既然选择老叶来针对刀魔,那就用流放套针对到底吧。
玄冰手套加10根骨,正好满减伤。用酒狂就双回怒,老叶幻影开4技能的可能性大点。都行。
11.白衣
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全洗悟性。技能顺序432内休。
12.老檀
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腰带洗根骨,戒指洗悟性,刚好额外66悟性。不用凑2.5集气。技能顺序43内2休。
13.李白
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主要就是便宜,减伤好凑[表情_捂脸哭]。全洗根骨,冠衣洗闪避。技能顺序432内1。
14.张良
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全洗根骨。技能顺序243内1。
之前也配了个皇极剑侠客,枕徽皇极剑。把张良的卸力金刚给枕徽,就配出来了。腰带洗根骨,饰品洗定力。2.5集气,59.4减伤,额外51定力,111福源。相比于公孙妤、王维要肉,还能帮队友持续抬血。配合遁甲,刷冷却很快。
TapTap
以上配置仅供参考[表情_捂脸哭]
作为遁甲,比较烦恒山松风剑(三保一或者带季璘)和天工。感觉松风剑比虎啸剑更痛,清幻影很快。天工多易容,不给接触上控制的机会,伤害又高,一波爆炸带走输出就没机会了。还有就是闪避型侠客。
禁糖丸、新凌雪、光月。三者适配性很高,且都很棘手,糖丸、光月打不死,新凌雪打不中且限制输出。
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