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【TapTap年度游戏大赏】Steam好评如潮‼️高分移植Roguelike卡牌
#TapTap年度游戏大赏应援 #肉鸽 #Roguelike #DBG #卡牌 #steam游戏 #策略 #游戏安利
@MRC
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赛季稳定通关武器星云铳
这赛季的星云铳稳定通难度三也太福利了,导致这赛季的金杯难度感觉好低。
星云这武器本身是高射速武器,导致星云的食物选择就很不挑,优先还是远程加伤,aoe可以吃到元素增伤,负射速也能作为控蓝耗的正面buff使用,但是+2远伤减射速在后期回蓝足够的情况下谨慎拿取。武器特性的大范围aoe效果也很棒,对于这种清怪模式的任务aoe的效率太过舒适了。
只要对于回蓝属性有一定的堆砌,这武器的输出成型就很稳定。
@我不是国宝
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沙漠之王法师手法通过细节指北
首先必须指出,沙漠之王佣兵抗伤的容错率实在是太高,纯手法过关装备要求并不会降低,容错率还会变成走钢丝。很推荐先沉淀出热靴焚烧佣兵再试试。
装备需求:电火双抗75,血量350+,施法速度20+,视野增加,腰带至少一组中红+两组红叶子(穷鬼参考),一组中蓝
装备需求细节:因为沙漠之王的抗性免疫,所以只能使用冰法通过。冰雨自带0.6秒施法,我自己头铁两颗戒指补了20就强上了,释放基本没有压力。血抗血药纯
@我不是国宝
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还是三尖两刃爽
难度六的三尖两刃太好养了,不卡天赋不卡近战点伤,怪全是高血量低数量,三尖两刃的爽局。
@我不是国宝
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终于肝完了
最后差一个英雄角色也太痛苦了,刷了快百次才出来。
个人最推荐的通关武器还得是斩首者,出门自带的高攻高攻速让你根本不怵开局的大猿和瓦克恩。伤害成长方面推荐武器伤害,比近战点伤增加的效果要好,当然近战点伤增加也是可以的。
难度5的难点主要还是在生存上。五免里面,毒免火免看到就拿,碰撞免疫非常好用就是有点贵(用近战吃到的大部分伤害基本是碰撞伤),冰免可以拿但是主要还是对冰加控制效果属于半加伤用,电免
@我不是国宝
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斩首者,永远的战神
目前个人堆过的最高武器伤害了
@我不是国宝
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