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【刃神:格雷恩】塔纳托斯介绍

精华修改于2024/11/281510 浏览综合
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格雷斯&雷昂&基恩立绘

【刃神:格雷恩】塔纳托斯介绍

由一把单手剑—“格雷斯”、两把短刃——“雷昂"、"基恩” 构成的组合型武器,各取一字组成了【格雷恩】的名称,当然大家更喜欢叫他【三鱼】

刃之渊源

鱼人族有三个叛逆的王子:格雷斯、雷昂、基恩,他们因憧憬陆地,向魔神献祭了自己的肉体。
被改造成三把拥有意识的武器,更名为「格雷恩」后,他们终于摆脱了水的束缚,获得了在空中游曳的自由。
可惜作为武器,马上卷入到无穷无尽的杀戮之中。它们开始思考,这一切是否值得。

刃神简述

塔纳托斯是司掌死亡的魔神,对无限的生命感到厌倦而一心求死,奈何魔神之力使其灵魂不灭。
神魔大战中被赐予「格雷恩」,积极参战以求战死沙场。却因过于骁勇善战,一路披荆斩棘几近无敌。
在诸神黄昏中被剥夺神力,终于得偿所愿。

实力简述

是毒系队伍中的主力物理输出,同时其技能拥有较多的位移,实战中可以灵活地躲避敌人的攻击。在战斗中,格雷斯&雷昂&基恩会积攒【巡猎值】,满层后进入一段时间的【围剿】状态,期间攻击会召唤【幻影】,并可以对失衡敌人造成巨量伤害。

核心技能介绍

【核心被动】巡游

描述:格雷斯&雷昂&基恩每隔数秒进入【巡游】状态,搜寻敌人自动攻击
格雷恩造成的【巡游】伤害会积攒【巡猎值】,积攒满层后进入【围剿】状态,攻击召唤【幻影】,并提升100%破坏值。
破坏值:对失衡敌人造成伤害时,额外增加xx伤害,该伤害无视防御值
格雷恩的被动使其能在【围剿】状态时对破平衡的怪物造成巨量伤害,因此掌握破平衡与进入【围剿】状态的时机是玩好这把刃的关键

【巡游】状态 &【巡游】伤害

格雷斯&雷昂&基恩每隔数秒进入【巡游】状态,搜寻敌人自动攻击
此外,格雷恩的以下攻击也会造成【巡游】伤害:
战技第一段
重击第三段
追加攻击
奥义
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巡游状态

追加攻击

格雷恩在攻击的连段中,格雷斯&雷昂&基恩会以组合形态进行合体斩击。在合体斩击动作之后,按普攻键,会释放“追加攻击”。
“追加攻击”能造成【巡游】伤害,是格雷恩获取【巡猎值】的重要手段。且命中【中毒】敌人时,可以额外获取【巡猎值】。
会进行“合体斩击”的攻击:
切刃
普攻第五段
重击第四段
战技第二段
奥义最后一击
尽可能用可以给敌人【中毒】的刃,是快速获取【巡猎值】的关键
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合体斩击后点击普攻触发追加攻击

战技——濆旋激荡

格雷恩的战技分为两段。第一段角色后撤并放出格雷斯&雷昂&基恩对敌人造成【巡游】伤害。
第二段会往左摇杆方向位移并使出合体斩击。
灵活运用位移躲避伤害,或可以用合体斩击击飞敌人是用好这个战技的关键
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灵活运用位移躲避伤害

普攻——惊涛缭乱

进行至多5段的斩击,最后一击进行合体斩击
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普攻5连击

重击——鱻淼把戏

格雷恩的重击共有4段,若在每次攻击动作中合适的时机点按普攻,会快速使用出下一段重击。在最后一击的动作中点击,会额外造成一段伤害。
重击的第一段为魂技,可以击飞敌人。若只是想将重击用于击飞敌人,可以只释放重击的第一段。
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点击普攻快速使用下一段重击

奥义——百川奔流

召集格雷斯&雷昂&基恩,以【巡游】状态进行大范围斩击。三条鱼在敌人四周游曳、撕扯,就像无数条细流在空中奔流。
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奥义-百川奔流

实战思路

快速积攒巡猎值

实战中在每次“合体斩击”之后点按普攻键,尽可能打出更多的“追加攻击”来积攒【巡猎值】。
“追加攻击”即使被战技等其他动作打断,依然会有效果,利用这一技巧打断“追加攻击”的后摇可以大幅提高积攒【巡猎值】的效率。
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巡猎值可在血条左侧查看

利用位移躲避攻击

格雷恩释放第一段战技后,在数秒内都可以再次点击释放第二段。两段战技都有一定的位移效果,可以看准敌人的动作,运用战技的位移躲避攻击。

切刃时机

被动【巡游】即使格雷恩不是当前的刃也能触发,格&雷&恩会自动寻找敌人攻击并积攒【巡猎值】。在【巡猎值】快要积攒完成的时候,使用格雷恩的切刃,进入强化状态进行输出。
实战连招:切刃-追加攻击-战技一段-重击/普攻5段-追加攻击-战技二段-追加攻击-重击
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周边寄出啦~
咱们刃境的周边寄出喽,也欢迎收到周边的小伙伴来分享自己开出的周边 下次阿豪还会定制更好的周边给大家,对周边有什么想法的小伙伴也可以加群和阿豪交流 祝大家在新的一年里吉星高照,万事如意,也期望刃境越来越好,撒花~~~~
官方
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