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远看以为是逆水寒,近看原来是换皮原神

2024/10/15258 浏览
战斗拉胯的不行,毫无打击感,让我想起当年玩天龙八部在野外和人站着对砍的场景
光下载就十几个G,怎么画质这么差,都不用逆水寒上,隔壁已经去世的射雕都比你好。
就一个半成品,先做完再来测试吧,别浪费大家时间
之前诛仙2和剑灵2测试我也参与了,人家完成度很高了,你这有点难哦。
折磨难度出次数盾打这个实在是太折磨了截图
折磨难度出次数盾打这个实在是太折磨了
出了次数盾,还有个人机队友,太折磨了,一直失败,最后时间不够了,直接游戏失败,白打。
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不氪能玩吗截图
不氪能玩吗
看大家发的图,角色都很色气,我很喜欢,想玩,没钱氪金能玩的下去吗
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《仙剑世界同尘》第三卷第四章截图
《仙剑世界同尘》第三卷第四章
第四章 传心 巫山的风,带着血腥气。 黎焱的兽形在雨中咆哮,黑红火焰将整片山林映照得如同地狱。王小虎的天咤魔刀已经斩出十七刀,每一刀都劈开一只密教执事,但那些怪物在灵力共鸣下迅速复原,伤口处黑气涌动,像是永不愈合的恶疾。 "该死!"王小虎后退一步,虎口崩裂,"这些家伙怎么越打越强?" 云天河的后羿射日弓不断震颤,能量箭矢连珠射出,但黎焱的火焰兽形太过庞大,箭矢没入其中,如同泥牛入海。 "他们与大地
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别等了,连代理商都没,怎么可能开国服截图
别等了,连代理商都没,怎么可能开国服
国际服开了而已,散了吧。
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01:11
《乱世浮生》——尘截图
《乱世浮生》——尘
前言:快一周年了,游戏依然很同质化,一些精心设定背景的角色,鲜有机会出现在玩家视野中。所以浅浅写篇文章,纪念仙姐的同时,也希望有更多人愿意多元化的去享受游戏[表情_开心] 一、《角色面板》: 首先,尘的官方定位是水系主C(居然...) 精炼5命缘4的尘,初始攻击4344,属于第三梯队,不高不低 (星璇6992,逍遥5454,天河5082,小虎4142,梦璃2742,无影2740,月如2636) 经
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都挺好,就是玩着无聊截图
都挺好,就是玩着无聊
玩法虽没创新但也算正常,美术看着也不错,只玩到第一章,不想玩下去了,也不是因为游戏不好,就是感觉没什么意思,太平淡了。 游戏嘛,好玩才是硬道理。 这个实在是期望越大,失望越大。
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首冲返六元已经没了,别充了截图
首冲返六元已经没了,别充了
已经达到领取上限了,想混六元返利的别充了。 先把四块钱混出来才是王道。 否则亏两块,哈哈哈,对,就是我。
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01:33
萌新刚玩截图
萌新刚玩
感觉还行吧,开局二命逍遥,第1天直接装备毕业了,快拉我起来,还不能倒下,我还能偷,遍地的70级箱子开个隐身,直接爽偷
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中手游董事长表态!仙剑世界亏麻截图
中手游董事长表态!仙剑世界亏麻
中手游董事长宣布不再立项大体量产品,原因系《仙剑世界》亏损严重 近日中手游董事长肖健相关表态引发网友关注。 据了解。在公司财报电话会议上,中手游董事长肖健就“《仙剑世界》自研项目重大损失”回应投资机构提问时表示,基于《仙剑世界》的教训,公司已不再立项做大体量游戏产品,不会再采取大投入和长周期研发的模式 目前。这一表态被外界解读为中手游公司在自研业务上的战略收缩。《仙剑世界》作为中手游旗下满天
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感觉没做完整,缺了很多游戏性截图
感觉没做完整,缺了很多游戏性
为啥非得是死磕3V3,多点人一起混战不更好吗,5V5,6V6甚至10V10不也很好么,角色间的协作也能更多样化一点。 而且地图也小,谈不上战术战略之类的深度问题。 都那么多版权了,玩家当然想看更多角色一起上场战斗呀。 最好再有些彩蛋,或者出些动漫里的经典场景当地图。 上一测也参加了,因为深度不够,角色间的协作也不强,没多少能挖掘的东西,很容易无聊,马上守望先锋手游也来了,很替你游担心。
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