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新英雄贝利亚的技能理解及配队思路

精华2024/10/16739 浏览攻略
先用通俗的话说一下技能以及被动,图就不贴了,游戏图鉴可以自己看一下,主动技能百分百晕对面攻击最高的一个剩下五个百分之四十晕眩,这个主动在回合前期不用看输出,因为它没有输出,亮点在于控制以及回合后期对面减员的情况下伤害集中再加上自己的伤害加成的双重提升下,输出才可以被看到;有的小伙伴一直喊贝利亚弱,其实就是对他的期望有偏差,他就不是个主C,你怎么能要求他输出呢?被动一加属性,其实看一个英雄的定位实在看不懂就可以看被动一,加攻击的多半能打输出,不加的多半打不了;被动二队友用技能贝利亚自己回血百分之五十晕对面一个英雄,对手用技能贝利亚加攻击随机对两个对手造成伤害,这个被动的效果一是进一步提升贝利亚的控制,二是加攻加回血还带给对面伤害,实战效果中规中矩,不要对一个被动有太大的期望,那只是个锦上添花的效果,这个被动它贵在全面,回血加攻伤害控制全占齐了,补刀残血脆皮效果还是可以的;被动三一个字硬,但仅限与触发被动的那四个回合,其他回合不好说,为什么这么说呢?这就还说到贝利亚的配队了,从上面的技能解释我们可以看出,最简单的一点贝利亚靠队友,队友用技能越频繁,他越强,就这一点我们就可以有配队方向了,就是能在一场战斗中放更多技能的英雄,比如一些高速英雄,高速意味着先出手,先出手意味着可以比对面更快放出技能可以在濒死的一回合把技能放了再死;还有就是回能英雄,只要能量够,每回合都放技能;最后就是站得住的英雄,只要站得住,不怕技能放不够。那都有哪些英雄呢?这里我列出几个,不是全部,具体的看大家的英雄深度,一女王,同样靠队友的又一限定英雄,输出稳定,高速有回能;二猴子,格挡回复站得住,技能越打越疼;三恋人,硬不是一般的硬;四勒莱耶,有回能,对群输出也是第一梯队;五萨菲娅,给队友回能,还有一手控制。
PS:码的字太多,想说的话没说齐,其实还有一个点,控制多了,队伍自然就站得住了,因为对面不动就没有伤害,所以控制也是选择配队英雄的一个方向。简单的讲这其实就是一个循环贝利亚控制对面,队友使用技能输出带动贝利亚被动让贝利亚站得住连带补控制,队友回能提高队伍技能的释放频率,再加队友的控制以及硬度让整个队伍肉度提升,站的更久,这样一套下来,就形成了除火队,毒队外的又一个队伍肉队。
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猴神截图
猴神
没办没办法,我太强了
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辛芭拉雅超绝重拳,一拳一个大boss
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130万的血被秒了
破6的拉姆帕把破8的贝利亚秒了。这游戏肉盾还有活路么?
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星环探秘-极致的输出截图
星环探秘-极致的输出
研究完护甲,让我们来说说攻击 游戏中影响角色输出的属性大致分为两类:增伤类和减伤类 其中我简单的做了个直观表格 以目前情况来看,暴击和真伤属性最为稀有,也最难堆叠,所以有艾力格的朋友,不要再当成狗粮了。 回到正题,攻击属性虽然稀有,当时容易被格挡和免伤按比率削减,因此堆这个属性会非常吃亏,除了毒火DOT队,没必要单纯堆攻击。 技能伤害率仅影响大招,且受攻击影响,会被等比例削弱,因此除了个
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告别无聊,加入《失落星环》!跨文明冒险,策略放置新乐趣!
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零氪前期开荒攻略
视频包含初始英雄选择,钻石如何消费,前期战力提升等 #女武神战纪攻略
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这货强吗截图
这货强吗
[表情_斜眼笑]
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应援互助 留下你的截图截图
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