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《斗罗大陆:诛邪传说》首测关服公告

2024/10/163110 浏览综合
TapTap
《斗罗大陆:诛邪传说》首测即将于10月16日(今天)23:59分结束,感谢各位魂师对本次首测的支持和关注。
测试结束后我们将关闭服务器,并清除本次测试的全部游戏数据。
同时针对在测试中大家反复提到的一些问题,也已经提上优化日程,有了初步的优化目标:
  • 适当删减剧情和提高跑图效率,大幅降低跑图负担;
  • 任务提示更加清晰,指引更加明确;
  • 美术、模型、场景等方面精度和品质持续提升迭代,打造出更美的斗罗大陆;
  • 动作系统持续打磨,强化打击感,优化动作僵硬等问题,提升动作丰富度;
  • DeBug工作已经在持续开展,我们测试Bug的朋友会不分昼夜的持续消除游戏中的各种BUG。
同时我们还将会有更深入更仔细的优化问卷给到大家,以确保我们能聆听到所有魂师的声音。
所有的声音我们都不会落下,这片广阔的斗罗大陆容得下大家的所有意见与建议。
路漫漫其修远兮,我们会持续保持热情与努力,让《斗罗大陆:诛邪传说》离各位想象中的那个斗罗开放世界近一点,再近一点,更近一点!
再次感谢所有参与与关注本次首测的魂师,期待我们的再次相遇!
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因为中午没时间,才玩了一会儿 如果后续PVP占比不高或者不影响,在玩法上勉强说得过去 魂环猎取搭配有一定设计(不过不懂的情况下直接吸收就挺难受的,虽然看着宗门商店兑换重置符石也不贵?) 当然,画质一般,建模细节问题很多(如图二,有些不给调整,尤其是眼皮建模有点割裂啊) 好吧(hiahia),我就是来玩捏脸的,捏了半小时() 地图看着挺大,就是跑图不是很方便……加上目前没有PC(好像?我tap上没看
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