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看到的,体会到的,短时间就想到这些。
2024/10/17275 浏览综合
说实话,这个游戏对近战职业太不友好,后期各种霸体,击败后有得还爆炸,近战职业没个无敌位移技能,都不敢用。血不高,攻不高,防也不行。未来之梦,放完特性技能,有时候方向就不可控了,生存技能后接的普攻,控制上有时候莫名其妙,不是技能前进的方向。建议生存技能技能上有释放方向提示,生存技能后接普攻不要自动锁敌。远程英雄只能说容错率太高了,基本都可以放风筝打法,希望调整。阵法英雄,没什么存在感,无论做输出,辅助,打怪掉血太慢,实用性不大,连携后只有在打固定BOSS时有点用,但除了海BOSS,就没有一动不动的了。先想到这些。至于福利机制,反正你留不住玩家,就只能人越玩越少。晋级材料出处太少,晋级缓慢。抽奖机制,希望抽满级用不到的英雄有回收机制,十抽,一般出7-9个蓝三星,1-3个紫4星(包含1-2个橙5星占用)。蓝三星多出来的干嘛。考虑一下。以上个人看法,不喜勿喷,谢谢。










