新技能建议

修改于2021/08/241275 浏览反馈
墨色三国志目前武将技能还是太单调了,我做了一些不知道能否采纳
1.先锋:减少自己受到的50%的伤害,增加50%队友所受的伤害,队友受到伤害后技能失效。
2.反击:当受到伤害时,对造成伤害的源头造成其伤害30%的伤害。
3.复仇:当自己阵亡时,对击散自己的武将造成的当前生命值的50%的伤害。
4.生擒:你上敌方武将后有30%的几率生擒敌将,被击散时放回。
5.利刃:额外对目标造成10%的最高生命伤害。
6.以少敌多:敌人每比我们多一人,我们就加一点武力,最多加三点。
7.巩固:在箭塔旁,箭塔巩固必定成功。
8.助威:全员伤害提升5%,可叠加。
9:攻城:对箭塔造成额外50%的伤害。
10.迷惑:攻击目标后,30%的几率使目标无法攻击一回合。
11.破防:攻击后目标所有防御技能失效。
12.利剑:攻击后有30%的几率对目标造成轻伤效果,20%的几率造成中伤效果,10%的几率对目标造成重伤效果。
13.对垒:如果该回合没有移动,则下回合伤害增加30%。
14.游击:如果该仪和移动超过五格,则伤害增加50%。
15.以多欺少:当我方人数大于敌方人数时,每多1人敌方武力值减1最多减2。
希望还可以增加一些场外技能,比如治水:增加农业度。
欢迎大家评论新技能。
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