恶不恶心啊?每次就给60
投票2024/10/19697 浏览综合
袁基宝宝温润尔雅,我不打他
孙策宝宝活泼,我也不打他
芙蓉是勤劳能干的好员工,我不打他
师说是全天下最好的师尊,我舍不得打他
我的密他们也是很好的密探,我也舍不得打
如鸢,我打死你袁基宝宝温润尔雅,我不打他
孙策宝宝活泼,我也不打他
芙蓉是勤劳能干的好员工,我不打他
师说是全天下最好的师尊,我舍不得打他
我的密他们也是很好的密探,我也舍不得打
如鸢,我打死你
1.首先是游戏公平性,以及体验感的平衡性
里首先你这个爆率就离谱了,有些玩家剧情已经开完了,有些玩家关卡也打过了,玩游戏玩家剧情不但没解锁完,甚至连关都不用打...
真不知道bug有什么好贪的,
你就不能学学人家别的游戏。
三次以上触发了bug不讲的直接封几天?
明明有bug就上报啊,还能拿点白金币...
非得拖那么久然后bug这一堆才爆出来...自己是贪够了是吧?
然后不管别的玩家的死活,又拉低别的玩家爆率....
维修bug给的事比任何人都扣,有时候恨不得你是网易旗下的...至少福利还是比较够的
还有活动台那么快?你几个妈,几个婆,几个爷呀?这么狂?
明知道那个强度就不是人能打的
(除非咱们放平心态不求称号)
我有时候真的想拿卡罗牌给你占卜一下这个游戏市场还能活多久....
活动快过去了,我的人也快死了哈哈....
最大的最大的吐槽点事你一边收玩家天价,福利还给的不一定合适....
你哪天大发慈悲给全体玩家发放20个善恶薄,我都要把你供起来....
一个角色的强度主要取决于命盘,命盘好了那不也相当于一个比较质量的飞升吗?
还有没有具体数植策划是吧?每次都要靠重开来增加打过的概率....
我想大多数人要的是人丝滑体验完所有剧情,或者大部分喜欢看到的剧情
而不是卡来卡去,卡来卡去,你偶尔卡一下没问题啊,一直都卡来卡去那还有什么体验感?
就像沉浸到一半让你交费,不然就是不让看。
给我一种正被三抓,还要给钱保密...笑了哈...
明明能圈更多人的钱分你选择了圈少量的钱
你好歹还是个大厂家呀?抠门程度无敌了哈,游戏里还没有自带的打折卡什么的....更恶心了

