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情报分享-元素生物(III)
今天是关于怪物树——元素生物以及它进化路线之一的分享
石魂-泥核-土傀儡-木构体-木巨人-密林泰坦
让我们一起来看看吧!
LV.1 石魂
万物之源始于尘,尘聚则成石。石魂以此幻化而来。尽管弱小,但它凝聚出来的力量也能造成不容小觑的伤害,石弹可以造成较小范围内的物理攻击,震荡波则可以对敌人造成魔法伤害、甚至击飞敌人,以保证自身的安全。
伤害输出:2,生存能力:1,攻击范围:2
技能介绍
Skill1
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@万匠工具人
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02:10

非对称战斗!《灵能冲击》化身超凡英雄战魔神
#宝藏游戏安利派对
@飒太安利君
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《以传说之名》测试时间推迟预告
目前收到的消息说taptap打回了测试的版本,有些资料Tap审核没通过。
目前已经在和taptap方进沟通(估计在短时间内能进行解决),今天测试的时间可能会因为此情况会推迟,审核通过之后我们会第一时间开启游戏测试!
@游戏匠
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《以传说之名》游戏社区预约活动开启
以传说之名游戏社区,预约盖楼活动开始了,各位勇者点击预约游戏,并将截图发送在活动帖子下方即可参与活动!
活动链接:
传说系列的第三作来啦~
不知不觉, 我们的不一样传说2已经是三年多前,
在这新的一作, 我们尝试引入更多的内容, 在保持系列特色的基础上, 增加更强的第一人称即视感, 希望以此能给大家带来更强烈的战斗带入感.
前两作大家一直希望的放置玩法, 这次我们在设计之初就已纳入, 争取更好玩且
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@游戏匠
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轮回祖师预约开启- 不一样修仙历程!
国风修仙放置游戏, 从一间小小洞府、一缕初生灵气开始,你将踏上自己的长生之路。
闭关聚气、突破境界、斩妖闯关——不必时时守在屏幕前,修为也会随岁月悄然增长;而每一次出手、每一次抉择,都可能让你的仙途走向截然不同的方向。
想要变强?去闯关历练吧!
挥动神兵,施展绝技,在层层洞府与秘境中迎战群妖、强敌与镇守大妖。收集法宝、符文与神通,搭配属于自己的战斗流派;唤醒器灵、淬炼器魂,让陪伴你的法宝在战斗中真
@游戏匠
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《未来人生》夏日嘉年华活动复刻
海德拉城年度盛典——「夏日嘉年华」盛大重启!
建设嘉年华会场,包括夏日甜饮吧、冰淇淋专卖店,甚至还有摩天轮和全息水族馆。
即可获取丰厚奖励,包括特殊角色「桑尼·威廉姆斯」的触发道具「幸运扳手」
活动时间:2026年7月23号6:00-2026年8月13号6:00
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@游戏匠
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00:42

《以传说之名》预约开启!
传说系列的第三作来啦~
不知不觉, 我们的不一样传说2已经是三年多前,
在这新的一作, 我们尝试引入更多的内容, 在保持系列特色的基础上, 增加更强的第一人称即视感, 希望以此能给大家带来更强烈的战斗带入感.
前两作大家一直希望的放置玩法, 这次我们在设计之初就已纳入, 争取更好玩且更省力.
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@游戏匠
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《以传说之名》下午三点开放测试
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@游戏匠
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预约盖楼活动
活动参与:各位勇者点击预约游戏,并将截图发送在活动帖子下方即可参与活动!
活动时间:2026年6月18日-7月18日
活动奖品:以传说之名周边徽章1份(共10份)
预约链接:
以传说之名 官方1群:951682281
官方
@游戏匠
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《以传说之名》首次测试结束公告
各位勇者:大家好!
《以传说之名》首次限量删档测试将于 2026年7月2日(今日)晚上23:59正式结束。
届时,游戏服务器将准时关闭,各位勇者将无法再登录游戏。
同时,本次测试期间所产生的所有游戏数据将按计划进行删档清除,不予保留。
在本次测试中,我们收到了大家在问卷中反馈的几个核心内容,
开发组正在加班加点进行优化和修复,力求在下次测试版本中给大家带来更好的体验。
想要了解公测时间及其他测试计
官方
@游戏匠
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