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《拆家间谍》开发日志#2-聚光灯计划

2024/10/2216 浏览综合
   增加了平民手持灯光,来回移动,玩家被照射到则会短暂变成间谍形态。玩家要在躲避平民灯光和击杀平民中做出选择。玩家自身也有加速技能,但是会消耗能量(安置炸弹和火药桶都是需要能量的),游戏基本已经能玩了,下篇日志出试玩视频!
《拆家间谍》部分美术展示2截图
《拆家间谍》部分美术展示2
游戏美术素材展示哦。 包含主角(间谍)和敌人以及敌人武器,敌人轰炸机。 由于时间较短,就画了这些。[表情_翻白眼]#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏
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《拆家间谍》部分美术素材展示截图
《拆家间谍》部分美术素材展示
美术素材包含UI 地图建筑,敌人的武器特效,下一篇展示角色和武器哦[表情_大笑]#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
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《拆家间谍》开发日志#5-聚光灯gamejam截图
《拆家间谍》开发日志#5-聚光灯gamejam
已经提交了第一个包体,一共两个关卡。 目前图片展示的是第三个关卡,玩家在这一关中如果被灯(light)照射,会中毒,导致持续性掉血。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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1个人,21天开发,一点小遗憾截图
1个人,21天开发,一点小遗憾
本来想做5个地图,最后只做了2张图,灯也使用了4个而已。热带地图和雪地地图都没加上,最后包体能不能审核通过都是个问题,最后一篇日志啦,就先这样,继续开发自己的游戏去了!#单机游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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《拆家间谍》第二关实机演示截图
《拆家间谍》第二关实机演示
一共就2关,主要是来回调数值有点麻烦[表情_吐舌头]#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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