【伊甸作战室】囚影跃升教学

2024/10/222298 浏览攻略心得
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  Hello大家好,我是小鸟游~
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这期给大家带来的是囚影的跃升教学囚影作为两年前的雷属性进攻型角色,尽管整个雷队在此前版本略显颓势,再加上雷甲七实的强势单C,囚影在低阶已丧失主C之位。但好在及时安排了跃升系统,让囚影获得了新的暗属性效应“黯衍”的同时,得以焕发第二春~
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那么本期攻略就来带大家先了解囚影跃升后新增机制,详细分析不同的跃升技能以及作用,和操作手法。
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技能详解:

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接下来为大家详细解析跃升技能。

(1)跃升技能三-镡铓御雷

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  囚影跃升机制的主要技能,新增了效应机制,其余跃升技能或多或少都依赖该跃升技能提供的效应值,故先介绍该技能。
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黯衍效应主要由某几个特定指令获取黯衍值,每200黯衍值增加一层黯衍层数,最多15层,在拥有黯衍层数时,会根据层数每秒对一定范围造成伤害并减少敌方目标的生命回复。同时在达到特定层数时,会额外造成一次较大的黯衍效应伤害,并提升范围。
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其实就相当于一个光环型的持续伤害buff,根据层数提升光环范围和伤害数值。  主要通过小太刀模式获得黯衍值,比如消除蓝球、小太刀形态下的居合、剑气。开大切换为大太刀时无法获得黯衍值。
  3技能镡铓御雷9级后,提升了消球伤害,且给了新时代机体都会的超算消单球的能力,这下再也不会超算九消了。
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  3技能镡铓御雷18级时提供了小太刀状态下所有球转化为蓝球的功能。可以更快速的打出第二套循环。在此前打完大招后一般都是通过剑气、居合等方式获取能量,现在可以直接消球了。  还给S+被动新增了,大太刀模式下的提供15%的额外伤害加成。
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(2)跃升技能一-疾光掣岚

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  本次跃升的主要机制技能,跃升技能三相当于是激活黯衍效应自身的功能,而跃升技能一则是直接造成黯衍伤害。
  在殛跃挑击期间——也就是把太刀扔到空中转圈的时候,红黄信号球会变为影袭球(特殊白球),此时消除影袭球则会造成黯衍伤害,并回复大招能量和无光值,随后的振雷斩——也就是俗称的登龙斩也将变为黯衍伤害。
  如果消除了六颗影袭球,那么二段大招伤害也会变为黯衍伤害。
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1技能9级后,根据黯衍层数提升影袭球的伤害,同时大招会在基础伤害之外,清空层数并额外追加对应层数*400%的黯衍伤害。
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1技能18级时进一步提升了大招伤害,无论是直伤流程还是效应流程,现在都可以根据无光值提升二段大伤害了。  还给了ss阶被动,额外的影袭球伤害。以满级跃升技能举例,一颗影袭球造成450%效应伤害,拥有十层黯衍层数时,一颗影袭球会造成450%+10*(10%+5%)共600%效应伤害。
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(3)跃升技能二-无相极意

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提升了核心——也就是居合的伤害,同时给了额外的格挡次数。这下本就无敌的囚影更无敌了。
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2技能9级后大太刀模式下三消红/黄后,剑势获取速度加快,并会在剑势上限时自动释放居合。虽然输出速度更快,手感也更丝滑了,但是也无法手动控制居合的释放时间了。  当然如果没有打出三消球,直接长按闪避,那么还是可以在剑势满了后继续按住闪避控制居合的使用时机(比如等1sQTE转好)。
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2技能18级时,给了入场后额外提供大招能量,现在可以入场直接开大了。
  同时给了SSS阶被动,二段大后额外的qte伤害,效应伤害大招额外追加清空层数的倍率。
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注:由于跃升机制彼此间关联较深,因此后文介绍操作机制时默认视为跃升技能全解锁。
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操作流程:

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  囚影在本次跃升中加入24年主推的效应机制,是暗属性效应“黯衍”的首位角色。操作上几乎没有变化在跃升技能1中可以更改影袭球的释放方式第一种是手动点击影袭球消球释放,第二种是长按普攻自动释放。
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效应流程:切人入场后三消蓝获取黯衍值→打出小太刀居合获取黯衍值→开一段大→三消→长按闪避至自动触发居合→居合后长按普攻,同时消除六颗影袭球→开二段大,
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可以看到在上述操作介绍中,只是在原有流程中的登龙斩前,多加了一段消球阶段。除此之外并没有太过复杂的操作改变,可以说学习门槛极低。
  而对于原有直伤流程也几乎没有任何操作上的变化,都是给的数值提升。由于跃升技能中额外提供了入场后的大招能量,因此也可以切人入场后直接开一段大,节省了一定的信号球资源。 当然直伤流程时,建议选择操作方式一,以免长按普攻时自动触发影袭球。
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跃升总结:

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  囚影的跃升并未新增太多动作模组,也没有大刀阔斧的改变她的输出方式。而是与本年度很多同时具备直伤和效应的角色类似,给了不同的启动方式,来决定打直伤或者是效应伤害。
  跃升技能中许多相关名词描写的“小作文”都可以不看,毕竟本质上是将原来直伤的增伤方式换了个说法,并改为对效应增伤。
  因此只需记住,需要根据环境打效应伤害的话,就要在登龙斩前消除六段影袭球,以便打出效应伤害,也要记得多在小太刀阶段积攒黯衍值。
  如果需要打直伤的话,则按照原有输出方式即可。
  但总的来说,囚影的黯衍值获取效率一般,目前并不足以担当效应输出的大任,也许后续会给新角色快速积攒黯衍值的方式,作为黯衍效应拼图之一也不一定。而对于原来的直伤流程,也是全方面的加强了一波数值伤害,具体的评测可见
  以上就是本期阿尔法·深红囚影跃升解析的全部内容了~  我是小鸟游,祝各位身体健康,生活愉快,欧气满满~
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  我们下期再见~
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作者:
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校对:
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编辑:
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