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2024年10月24日维护公告

修改于2024/10/234467 浏览公告
亲爱的冒险者:
我们将于2024年10月24日上午10:00对游戏进行停机维护,预计更新时长2小时,最终更新内容以游戏内为准。

一、    新增内容

1.    新增兵装超限功能:
       a)    部分兵装现在可提升到6星并开启超限功能
       b)    首期7把兵装分别为:真空剑血咒骨龙牙光影鞭巨灵石盾时光之刃原生宝珠,之后每次更新新增5~6把不等
       c)    超限总计20次,每次需要5个【星辉】(可通过兵装、转盘活动获得)
       d)    兵装7星同样可以使用交换功能
2.    游戏内容上限扩展
       a)    万神宝库难度上限提升至T110,将产出新的提升材料神装威能
       b)    通天塔上限提升至295层,且最后25层为特殊层;开放新的层数后特殊层向后顺移
       c)    修复并重新开放第六遗迹:余烬海岸
       d)    新四件套及神器功能、全新玩法将在后续更新

二、    活动相关

1.    开放神火转盘活动
       a)    本次会提前进行兵装活动的神恩石返还,以便于大家参与转盘
       b)    活动持续时间为1个月
       c)    转盘中可获得各种材料及新的特殊远古神火—七杀
       d)    特殊远古神火无法与普通远古交换,但可使用远古神火的资质材料
       e)    七杀还可以使用特定道具进行异化,异化后品质发生变化,效果也变得更强
       f)    七杀的异化材料也从转盘活动中产出
2.    配套更新兑换活动
       a)    活动期间每天可用少量召唤卷或凝练精华兑换少量神恩石
       b)    在转盘活动中选中外圈特殊奖,将可额外获得【幸运珠】
       c)    【幸运珠】可用于兑换:神恩石、凡人之火、七杀神火、誓约之石(小)

三、    平衡调整

1.    属性:大幅提升游戏中所有的生命吸取护盾吸取效果
2.    兵装—原生宝珠:3星效果中[无敌]时间由0.5秒上调为→1秒
3.    兵装—怜月:取消5星效果中伤害提高效果需要主手装备怜月时生效的限制
4.    兵装—焚炎:优化兵装描述,1、2星效果现在仅对角色生效
5.    套装—神隐之握:伤害增幅系数从140%上调为→160%
       a)    已开放超限效果的双手兵装,伤害增幅为100%
6.    兵装—骨龙牙:修复了骨龙牙相关BUG,为保证更新后强度不受影响,更新后补发材料保送7星
       a)    修复【献祭】会触发2次苍白的4星的BUG
       b)    修复不死藤扣血的真实伤害会被【无敌】免疫的BUG,同时为保障生存,不死藤生命系数下调为15%,扣血系数从65%下调为→30%
       c)    不死藤现在可以享受协调I的加成,但复活后的攻击频率降低
       d)    骨龙牙5星骨刺伤害系数由150%上调为→200%
       e)    词缀—轮回守护更改为:后排随从减少80%复活时间,不再需要前排替死
7.    神装威能-一骑当千:调整为随从普攻时概率触发[灵魂射线]

四、    其他调整

1.    冒险团驻地的入侵战斗中,与核心守卫的战斗时间由40秒提高至60秒,并添加和天梯一样的平衡机制
2.    世界探索战斗中等级相差超过10级以后,等级压制效果大幅增强
3.    取消重铸配方的弹框提示,修改为无需确认的文字提示
4.    无限兵装-普通中,50连抽增加二次确认
5.    优化穿戴到其他装备页的装备在背包中的展示
6.    特殊传奇幻化增加效果预览
7.    角色等级达到150级,兵装增加一键升级
8.    修复寻宝哥布林产出BUG,新增:可手动设置当前已通关难度作为寻宝目标
9.    重铸配方激活后可永久使用,不再消耗

五、    BUG修复

1.    修复原初梦境排行榜滑动出现显示异常的问题
2.    修复头槌、震地怒吼、圣光盾的技能描述问题
3.    修复绯红女王3星大出血的流血伤害未受回旋斩SS阶效果影响的问题
4.    修复4件套的腰部、背部在附魔配方部位列表中没有显示的问题
5.    修复世界BOSS挑战未上榜时,排名列表没有正确展示自己积分的问题
6.    修复部分功能排名中,隐藏BD玩家的信息也可以被查看的问题
7.    修复断线后重新登录游戏,可能出现通天塔选择的固定BOSS变化的问题
8.    修复敏捷增加的属性不正确的BUG
9.    修复圣物配方中,伤害反射和伤害反射最大值提高的显示互换的问题
10.  修复重铸时可能出现威能转移的问题
本期#兑换码:哥布林(游戏-设置中可以进行领取)
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血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略截图
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略
老东西把焚决交出来了,快来看看吧。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 树人这个技能自从出来之后就一直很强,从赛季里面的鬼弩无限欧拉树人,赛季结束实装到主世界第二天就把鬼弩改没了(现在都没补偿),再接着调整把霜狼堕血双触发树人词缀的机制(bug)改没了,最后只能回归最初的攻速奶树人了。不过最近一次更新的攻击伤害新词条补偿加强了一波树人,现在强度堪比瘟疫感电了。(攻击伤害:加强所有除了异常伤害的
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新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)截图
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)
纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。 所有结论的前提是T30之前。 零 前言 我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。 游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。 希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。 写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。 只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。 前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
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有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新截图
有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新
唉!我发现有的人真的很喜欢“挑战自己的软肋”。[表情_吐][表情_吐][表情_吐]越是算不明白的东西越要去算。 7月,更新,兵装绯红女王将迎来史诗级加强,实现强上加强,没有更强只有更更强![表情_吐][表情_吐][表情_吐] 其他兵装该弃坑的弃坑,该转绯红的转绯红,这个游戏的名字7月起改名为“绯红之旅”![表情_吐][表情_吐][表情_吐]
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26版黑猫(依旧秘召)攻略截图
26版黑猫(依旧秘召)攻略
七杀律动一起出要转绯红辣,跑路前再介绍下黑猫,其实和鞭子大差不差 由于前期装备属性和星图点数上的差异,再加上召唤提供的的属性本来就高,而且上下限一致,威召(堆攻击)的伤害要远低于秘召(堆召唤),所以玩召唤还是秘召好一些 目前召唤的主力输出还是靠剑师,物理伤害吃不到##鞭子的减抗,所以秘召鞭子转黑猫是一定有提升的~ 黑猫的超限提升较大,但是星辉难以获取,限制了前期发挥,后面满超限了可能再转回来看看情
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《不朽之旅》停止运营公告
尊敬的冒险者: 非常感谢大家一直以来对《不朽之旅》的支持,我们已经与冒险者们经历了3年多的旅途,一路走来有过不少难忘的战斗与回忆。但是很遗憾,天下没有不散的宴席,《不朽之旅》将要与冒险者们道别了,雷霆游戏《不朽之旅》将于2024年5月30日正式停止运营。 停运相关事项如下: 1、2024年3月28日10:00,将陆续关闭客户端下载、账号注册与充值。 2、2024年5月30日15:00,将正式停止运
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啰哩啰嗦的绯红攻略贴?截图
啰哩啰嗦的绯红攻略贴?
看了下好像论坛没有比较新鲜的绯红攻略? 因为原来很久远的时候我记得我是抄了大佬的攻略入坑绯红的,好像大佬已经删了?我就凭借记忆和自己亲身体验写点绯红攻略,交流一下,如果有遗漏和错误,希望有大佬可以指出因为我本身也不是什么数值分析 目前二区永久卡党(本来是0氪,这两天看这游戏送的挺多的,给个永久卡支持下)等级有点慢,本来是打算佛系挂机的 绯红玩的人确实少,昨天都混到榜单上面了 sr绯红,今天刚升的四
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01:49
2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了截图
2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了
很多人觉得骨龙牙弱,我觉得玩法才是最重要。相较于强势兵装,骨龙牙的表现还是非常不错的,后期如果有改动,我会继续更新的,当然也会更新其它的一些兵装玩法,下期预定应该会出苍白之刃的攻略,别忘了点个赞和说一句支持给给动力啊!
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镰刀新人截图
镰刀新人
很纠结这个召唤增强和生命提高该怎么选呀。 这个游戏什么都好就是好多属性不好理解,比如法术伤害和全属性伤害也模棱两可的。
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2026年08月20日维护公告
亲爱的冒险者: 我们将于2026年08月20日上午10:00对游戏进行停机维护,预计更新时长2小时,最终更新内容以游戏内为准。 一、 开放活动 1. 周年庆活动:2026.08.20更新后开放,持续4周 i. 抽抽乐:消耗【凝练精华】可以参与活动 ii. 星界兑换:使用【星界之铭】可以兑换限定兵装UR、谕言池·随机等奖励 iii. 兵装召唤:消耗类型活动,参与无限兵装·普通抽奖可以领取相关奖
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不朽之旅新手引导截图
不朽之旅新手引导
一、基础 1、基础属性:攻击,生命,护甲,召唤 召唤物属性计算: 召唤物生命/护甲=(角色生命+召唤提供数值)*生命/护甲系数; 召唤物攻击力=MAX(召唤提供数值, 继承角色的攻击)*随从攻击系数; 2、五维 ①威:攻击力(1:1.8,即1点威 = 1.8基础攻击力)、攻击力百分比(100:1) ②敏:生命(1:22.5)、攻击(1:1.5)、护甲(1:1)、召唤(12:1)、伤害提高(100:
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