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2024/10/23
22 浏览
问题反馈
1.人物升级给个一键十级吧,先不说人多了一级一级的点有点麻烦,现在升级的时候还会卡一下
2.探索区域可以考虑加个攻占的设定,就是战力或者其他条件满足了可以把那里变成安全区然后可以安排人周期性自动生产物资,毕竟就算探索两次出怪了也是挂机碾压打不如直接变成安全区
我在末世开超市:新秩序(TapTap测试版)
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Roguelike
模拟经营
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我在末世开超市:新秩序(TapTap测试版)
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00:37
这游戏直接关了吧
头一次见越更新问题越严重的,之前是严重卡顿玩不了现在是直接把武器特权都给搞没了最离谱的是只有异变没有受到影响别跟我说是巧合,抄都抄不明白,终究是低劣的盗版
@.
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图片不符吧
这图片看着哪有二手的样子,拍的时候我看那样子还以为是新的,给我坑惨了
@.
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00:29
BUG反馈
第一次遇到这BUG是那个占9格的碗,跟视频里这个镇墓兽一样一开始不显示,需要有其他操作之后才出现
@.
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流寇这战力不对吧
这个战力差距再加上骑打弓是怎么能打出这损失的,这种战斗就算什么都不做不也应该是平推吗,打的时候我这骑兵冲过去对面跟不掉血一样,要不是有外援技能可以用加了点兵这估计都打不过,这战力比一国军队都高,每次打流寇都给我一种后台改数据强行提难度的感觉,毕竟这要是打不过就不能建造设施发展,就算不说这个战力数值比其他国家的高,单说这数值差距我毕竟是战力高出了200,还是兵种克制,这都是把能用的牌都用了才险胜这咋
@.
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自行战斗到底怎么算的战斗力
一直看不懂这个自行战斗的损失,跟手动打差距也太大了,关键是进战斗挂机打的损失都远低于自动的,第二张图是我进战斗之后纯挂机打的没有进行任何操作,结果这个自行战斗最低1W5的损失,挂机打只有82的损失,这个自行战斗到底是怎么算的,挂机打都跟这个损失对不上,它到底是怎么出来这么大损失的
@.
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