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种植+塔防+胡闹厨房=《光豆豆日记》

修改于2024/10/23402 浏览综合
我个人觉得没有谁会觉得植物大战僵尸不好玩……
就胡闹厨房也是大家都爱玩的……
就种田也是大家喜欢的类型……
很多东西都是大家爱玩的!结合一起好不好玩,全看这款游戏的制作人了。
我不是策划……
我只是程序……[TapFamily1_阿巴阿巴]
塔防游戏忙点好哇,忙!忙点好哇!
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光豆豆日记电脑/主机
8.8
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我最近在B站逛到了一个做扫雷游戏的截图
我最近在B站逛到了一个做扫雷游戏的
我好想骂啊,我又忍不住想骂了。我已经学乖,我懒得在评论区底下说了。真的就是扫雷啊,真的不带一点改的。看不到一点哪怕一点的玩法上的自己想的别的设计。我觉得就是做个demo做着玩我都不会想啥,但是人做了十几天。很用心的把画面弄得很好。它哪怕是游戏小公司赚钱的我都不会骂,但是明显的就是想做独立游戏的? 我觉得好恶心啊,真的我觉得这种真的恶心啊。用AI生成都只需要一两分钟吧……为什么啊?这就是做独立游戏啊
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你在光豆豆日记里看不到这样的图截图
你在光豆豆日记里看不到这样的图
因为我要求太高了…… 估计连我自己都做不出这样的素材……
我先说好……截图
我先说好……
我可没分到钱啊!
4 回复
算了,无所谓了。截图
算了,无所谓了。
●▂●反正思想不同,意见不合!百分百怎样都会吵架。 我只关注我现在准备做的游戏就好了…… 我在手机上发的纯白盒,最后steam成品怎样…… 就让我,我的画师,我的配音……我这么个三人小团队来证明证明! 就看看好玩且创新的同时操作简单不复杂,高质量低成本的游戏是怎样的吧? 作为制作人这个身份团队成员也不干涉我的主要核心玩法,要是做不好作品,那肯定才算是我的责任。
好的作品就是会发光的截图
好的作品就是会发光的
你对得起自己的努力,对得起自己的设计…… 对得起自己付出! 哪怕游戏没拿奖没入围都无所谓,好的摆在那就是好的! 不好的,即便拿奖,即便入围!但是绝对得会有心理负担吧?也许能获得钱钱,但是附带着的罪恶感,会伴随你一生!你会一直不断提醒着,觉得自己不配。你会疯狂的想真正做好一款游戏!一直折磨着自己,直到真正的拿奖且毫无愧疚感为止! 带着这份折磨活下去吧!