#聚光灯gamejam开发者日志
【游戏建立在传统打砖块游戏基础上,增加黑暗区域和照明弹玩法。你需要先试用无伤害的照明弹照亮区域找到砖块,再用传统弹球打碎它。
如果不能快速定位并消灭敌人,敌人就会向你的方向移动,走入黄线将减损生命值。】
今日进展:
已完成美术素材添加,感谢美术大神提供的地台场景和坦克模型
预计明日添加音频和特效,顺便研究一下webGL打包和虚拟摇杆
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【拒绝摸鱼小组-日志05】已开始上线测试
#聚光灯gamejam开发者日志
【游戏建立在传统打砖块游戏基础上,增加黑暗区域和照明弹玩法。你需要先使用无伤害的照明弹照亮区域找到砖块,再用传统弹球打碎它。
如果不能快速定位并消灭敌人,敌人就会向你的方向移动,走入黄线将减损生命值。】
今日进展: 完成开发流程,开启上线测试拉。正在等待审核通过,测试webGL运行情况,明天应该会是处理问题和改BUG的一天。 #TapTap聚光灯
官方
@默默的鱼
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00:59
【拒绝摸鱼小组-日志06】正式上线+修复BUG+移动端优化
【游戏建立在传统打砖块游戏基础上,增加黑暗区域和照明弹玩法。你需要先使用无伤害的照明弹照亮区域找到砖块,再用传统弹球打碎它。
如果不能快速定位并消灭敌人,敌人就会向你的方向移动,走入黄线将减损生命值。】
今日进展:
今日游戏正式上线,修复若干BUG并进行移动端优化,现已支持在PC和移动端的在线试玩
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #我的独立游戏日记 #聚光灯gamejam开
官方
@默默的鱼
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【拒绝摸鱼小组-日志04】添加音乐音效摇杆
#聚光灯gamejam开发者日志
【游戏建立在传统打砖块游戏基础上,增加黑暗区域和照明弹玩法。你需要先试用无伤害的照明弹照亮区域找到砖块,再用传统弹球打碎它。
如果不能快速定位并消灭敌人,敌人就会向你的方向移动,走入黄线将减损生命值。】
今日进展:
添加了音乐音效素材,并且根据官方要求添加了虚拟摇杆和按键适配手机端
另外把平台改成了弧形,希望能让弹球更有策略性
#TapTap聚光灯
官方
@默默的鱼
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【拒绝摸鱼小组-日志02】完成关卡制作
【游戏建立在传统打砖块游戏基础上,增加黑暗区域和照明弹玩法。你需要先试用无伤害的照明弹照亮区域找到砖块,再用传统弹球打碎它。 如果不能快速定位并消灭敌人,敌人就会向你的方向移动,走入黄线将减损生命值。】 今日进展: 已完成关卡制作,添加几个Boss战,游戏进入可玩阶段 接下来将致力于测试调整及美术素材
#聚光灯gamejam开发者日志
#taptap聚光灯
#TapTap聚光灯独立游戏#我的独立游戏日记
官方
@默默的鱼
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【拒绝摸鱼小组-日志07】平衡性调整
【游戏建立在传统打砖块游戏基础上,增加黑暗区域和照明弹玩法。你需要先使用无伤害的照明弹照亮区域找到砖块,再用传统弹球打碎它。
如果不能快速定位并消灭敌人,敌人就会向你的方向移动,走入黄线将减损生命值。】
今日进展:
根据部分试玩和评论的需求,进行了平衡性调整,调整了boss效果,增加了一个buff来加快游戏节奏
#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立 #TapTap聚光灯独立 #我的独立游
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@默默的鱼
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