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开发者日志6 #聚光灯gamejam开发者日志

2024/10/265 浏览
开发最后一步,调试背景音乐
打包,上传咯~
请大家试试第一次上传的测试版,一共10关  操控比较难
开发者日志5 #聚光灯gamejam开发者日志截图
开发者日志5 #聚光灯gamejam开发者日志
由于本人没有那么好的审美感和画图天赋,所以大部分的素材都采用AI自动生成并加以PS改进得来 本次做法是利用挂载ts变量来获取每一关卡的火苗数量 采用救护车来回实现关卡跳转 游戏暂定有15关(通关的都是大神) 以上 下一次就是提交游戏包流程
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游戏内容的推进 #聚光灯gamejam开发者日志截图
游戏内容的推进 #聚光灯gamejam开发者日志
1、做好救护车入场动画,由右至左 触碰到左侧隐形墙壁 开启游戏 2、两个非常漂亮的小护士抬一个蹦床(晕,没有素材直接画了一个白条) 3、给蹦床和救火英雄附上一个物理参数,碰撞后给救火英雄一个向上的力 4、当蹦床左右移动时,如与救火英雄产生碰撞也给一个蹦床左右的力 5、当救火英雄碰到窗户的火苗时,火苗会变小(最开始是5个火苗 、然后是3个 最后是一个),最后触碰后熄灭火苗 6、救火队员未能扑灭所有火
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开发者日志7 #聚光灯gamejam开发者日志截图
开发者日志7 #聚光灯gamejam开发者日志
最终已经正式提交APK包,进入测试阶段 游戏难度稍稍有点儿大,但是掌握好技巧很容易 游戏bgm并非ai生成,还是比较符合游戏内容的 期待大家的反馈,我将进行改进
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恭喜自己完赛#gamejam聚光灯截图
恭喜自己完赛#gamejam聚光灯
经历了1个多月终于成功完成赛事各项要求,好兴奋。