刃境游戏体验和天赋建议
2024/10/26908 浏览综合
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说说游戏体验:优缺点特别分明:它的武器流派多样、任务主线明快,但是游戏难度偏大,对操作的要求高、容错率低,且需要大量刷刷刷,并且游戏内天赋和魂石搭配略微复杂不同效果不能直观体现出来,但不得不说是一个好的游戏,作为一个肉鸽游戏确实能体验到爽点,希望以后游戏会越来越好吧 !
天赋选择
在游戏里天赋是一个特别重要的养成系统,主要分为三类大致为红色天赋(副本内加成体现)黄色天赋(基础属性加成体现)绿色天赋(装备成长体现)
1、红色天赋建议优先点出血瓶和复活次数增加副本通关容错
2、黄色天赋建议优先点出魂力压制和完美眩晕增加输出能力
3、绿色天赋建议优先点出装备升星,装备强化,黑白通吃(黑市可以获得强力装备)
天赋材料需求较大需要重新刷副本怪获得(建议刷秘境幻象副本流程较快)
最后说一点个人建议:有时人物攻击特效过多会看不清怪物起手攻击动作希望可以改进一下#刃境1024测 


