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重塑江湖梦
2024/10/27125 浏览综合
这个游戏我好多年前就玩过了,每天收收菜也挺有意思。但是身边很多人都陆陆续续退游,说白了就是内容太少导致的,除了爬塔还是爬塔。
小提一点建议吧:
1.扩充江湖事件
作为充当主要游戏剧情的大事件,战力跨度太大了,没个几年时间根本打不完。不如多做点其他的支线大事件,比如带弟子下山游历,跟女贼约会,甚至可以把游历活动的剧情丰富一下变成大事件。奖励随便塞点知名度装备秘籍什么的,主要是为了丰富游戏内容。
2.开放秘籍、装备合成与寄售
秘籍装备可以五丁合一丙,五丙合一乙,反正这些都挺容易出的,不影响卖甲,还能让刚入坑一两个月的萌新有更好的体验,何乐而不为呢?合甲就不想了,毕竟碰了强度培养的基本盘。然后寄售也能让玩家更灵活地使用元宝,去搞自己想要的东西。
3.调整掌门羁绊
主要就是最新的琴圣,只跟青龙有羁绊,她自己对别人一点加成都没有,导致想上她又怕拉低整体队伍水平。还有就是坤坤的三十防羁绊,万毒经跟万毒宗没羁绊,都挺抽象的。
4.增加小活动
你那个一天小转盘其实可以每个节气都来一个。游历活动增加指定道具兑换,例如银两包,大力丸包,银针包这样,让想指定提升的玩家不用面对脸黑的风险。











