下载 App

【命运圣契】伤害计算初探

2024/10/27664 浏览攻略情报
大家好我是来自Y10的阿玛哈的逗比,玩命运也有一段时间了,对命运的公式有点兴趣进行了一点点的研究,现在分享给大家。
一、基础伤害是加减法
首先,有时候可以看到伤害1出现,这种情况通常就是采用加减法计算伤害的显著特征,为此,我开两个小号来测试,小号系统少干扰因素也少,方便观察数值,实验采用B菖蒲普攻A菖蒲的数值,一共50次数据,如下图:
TapTap
1、实际测试出来,命运的伤害基础公式就是攻击-防御,符合这个特征;
2、从大小值和理论值比来看,每次伤害的浮动范围是95%~105%
3、暴击不符合理论值,可能是样本太小,这个先不管,想要推断概率公式难如登天
4、暴击伤害倒是符合伤害直接乘以暴击伤害百分比
TapTap
二、技能伤害探究
这里B菖蒲怒气攻击A菖蒲的数据,如下图:
TapTap
当时没注意测试号菖蒲一星对怒气技能的加成,导致研究了很长时间,实际上技能伤害也很简单:就是(攻击-防御)*技能系数
三、伤害加成和伤害减免的关系:
这个问题,一共测试了三组数据,分别是B菖蒲普攻A鼠鼠,B兔兔普攻A菖蒲,B兔兔普攻A鼠鼠,原因就是因为兔兔带20%伤害加成,鼠鼠带20%伤害减免,前两组数据我就不用放图了,直接说结论:都符合原伤害*伤害加成,原伤害*(1-伤害减免)这种简单的公式,那么伤害加成和伤害减免到底什么关系,从第三组数据可以看出,如下图:
TapTap
很明显,策划采用了最简单粗暴的伤害加成-伤害减免这个处理方式,但是这个处理方式一旦防守方伤害减免超过100%将不容易打出伤害,不知道是否设置了下限值,因为角色暂时很难堆到这种程度就无从知晓了(大号是有玩家堆到超过100%免伤但是主攻的测试号伤害加成也不低也无法测试)。
综上可以看出,命运是一个可以无限堆砌数值经典卡牌游戏。
00:11
一击308亿!伊莉丝还是老的辣!凶悍!屏幕一卡必有大事发生!!截图
一击308亿!伊莉丝还是老的辣!凶悍!屏幕一卡必有大事发生!!
#命运圣契 #命运圣契全平台预约开启 #命运圣契9月14日 #命运圣契认真做百媚 #命运圣契0914 #命运圣契是游戏界的无忧传媒 #命运圣契全平台上线 #命运圣契914 #世间美女千千万命运圣契全都占 #发现好游戏
3 赞
新区零氪开荒day5截图
新区零氪开荒day5
以搞不到苏苏为代价把兔子升到一星了(因为花了挺多多十选一碎片选兔子,这些碎片如果留着转而等竞技金币升兔子的话,趁着命运之夜结算能拿个苏苏),主要是不这么做的话命运之夜一定没法拿第二(图片六的378的榜一一直盯着我打,虽然他一星天极不少,但比我少三天最后也是和我有来有回)。 怎么说呢,氪天极如果氪得不多(或者氪得不对),pvp上还是很难和白嫖拉开差距(我现如今就是和图片五的377的榜三打得有来有回)
7 赞
8 回复
命运圣契开荒,魔灵强度排行和魔灵培养建议截图
命运圣契开荒,魔灵强度排行和魔灵培养建议
(1)天极阵容阵容加一个超凡。 (2)所有魔灵强度排行,新人无脑拿去练,仅供参考,排行有点问题,后面会更新谬误。 (更新🄰)对天极魔灵排名进行更正:星啸、璃彩>梅丽露> 尤菲米娅、福临。 天极魔灵后面三位,直接开图鉴,没必要养。零星超凡魔灵优先上>满级天极魔灵>焚天龙等魔灵 (3)新区开荒阶段,建议"天极魔灵 + 一个超凡魔灵"的配置思路,优先保证星啸和璃彩的获取与养成。 (4)UP主在不断修行
8 赞
5 回复
新区开荒体验(闪耀会长新区游玩篇)截图
新区开荒体验(闪耀会长新区游玩篇)
命运圣契公测近15个月,璀璨星光公会(S426区)运营也已14个月有余,历经3任会长。自2024年11月27日接管公会后,公会平稳运营至今【单极(426)--双极(425-426)--四极(425-428)--神域(405-436)】。 历经微氪开荒(2024年10月5日),蜕变为如今勉强成品的万氪号。个中滋味,甘苦自知。 近期,老区0氪玩家的日子不好过(天极圣器没有非氪金获取渠道),论坛上不少0
14 赞
27 回复
(15/15)回归服冒险记截图
(15/15)回归服冒险记
就发这1个帖子,更新15天(目前第15天,冒险记结束)。 目前第一天零氪,挑战目标全部完成。铭刻16件装备+2主要靠下面2个: 前期装备的加成太重要了,这2个一定要买。有这铭刻的16件装备+2,打到80层没问题。我今天都在凑图鉴,剑心与武神都是0星,都能过80层。说说阵容,这是我第一天的阵容 然后说说给的2个自选 第一个我选择的是武神,当前版本短时间看,玩古域较好,因为苏苏与夜璃都适配古域。但你如
69 赞
23 回复
【命运圣契】终结技溢出能量的加成截图
【命运圣契】终结技溢出能量的加成
经常研究命运的童鞋一定发现了:超过1000能量后的终结技伤害会更高,打开游戏说明我们也可以看到: 那么问题来了,这个提升效果到底是多少呢?接下来我们就来测试一下。 这个测试,难度在于设计测试方案,因为命运和其他卡牌游戏不同,战斗中没有轮到这个英雄出手时只要能量满,就会提前释放终结技,因此想攒溢出的能量算是比较困难的。 为此设计方案是这样的:B号准备武月姬和赏金猎人,激活羁绊,利用羁绊效果,赏金猎人
20 赞
15 回复
新神灵·瓦尔基里测评截图
新神灵·瓦尔基里测评
#攻略传送门 从神灵瓦尔基里本体来说,作为第一个可以随意搭配冒险者的独立半神,其实力必然经官方大大认证过的,官方大大不断筛选并斟酌后选定的duff和debuff效果和其数值上也都是其他原始半神所不能比拟的:其佩戴者在进行累计三次的普攻或终结技后,便可召唤其附身,不仅有30%的最终伤害加成,也还有终结技的30%暴击率加成,另外在附体时还将激活【战争律动】buff,其效果就是在累计两次普攻或终结技
12 赞
2 回复
命运回廊61~69层配队截图
命运回廊61~69层配队
目前69层通关,卡在70层精英,来进行打法开源[表情_酷] 每层都是图中这套阵容,三队顺序根据对面阵容调整,对面有开局秒杀就带弥撒队,对面有频繁群攻就带圣堂队,对面只有单体攻击就带梦魅队[表情_吃瓜] 最重要的一点,这12个角色刚需二至三阶专属符文,且每层根据个人练度都有一两队需要凹概率,练度越高越好凹,有毅力和运气的大佬都可以试试[表情_开心]
5 赞
13 回复
【攻略传送门】神灵·雅典娜保姆级测评
 
💡 游戏ID:____177202857__(请填写你的游戏ID)
 
大家好,我是来自《命运圣契》的一名团长,今天给大家带来当前版本T0级防御型神灵——神灵·雅典娜的深度测评,帮你搞懂她的强度、玩法和适用场景。
 
🔒 核心定位
 
雅典娜是一个集高额减伤、护盾格挡、锁血保命于一体的团队生存核心,她的机制不仅能保护自身,更能在高星后辐射全队,是当前版本应截图
【攻略传送门】神灵·雅典娜保姆级测评 💡 游戏ID:____177202857__(请填写你的游戏ID) 大家好,我是来自《命运圣契》的一名团长,今天给大家带来当前版本T0级防御型神灵——神灵·雅典娜的深度测评,帮你搞懂她的强度、玩法和适用场景。 🔒 核心定位 雅典娜是一个集高额减伤、护盾格挡、锁血保命于一体的团队生存核心,她的机制不仅能保护自身,更能在高星后辐射全队,是当前版本应
2 赞
1 回复
开服弃坑老登吐槽之命运“黑暗更新”四大天王截图
开服弃坑老登吐槽之命运“黑暗更新”四大天王
这几天又有小伙伴在群里吐槽命运更新,引起了思绪,虽然弃坑几个月了,但是仍然无限感慨,在此吐槽一下。所谓黑暗更新,就是命运公测后做得逆天级更新,可以算震碎本人三观。 一、黑暗更新东天王:符文不通用 也许现在的小朋友不知道,命运当年只需要培养六套符文的,是的,只需要六套符文就能多队通用,然后也许策划觉得这样缺乏策略性(培养坑太浅),符文必须每人一套。 二、黑暗更新南天王:专武箱子改为随机 最初梦境拿到
9 赞
9 回复