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余光
10.28开发日志
罗非鱼
2024/10/28
30 浏览
1.子弹向上开枪平飞(prefab分别挂接了还是有问题)
2.第三章最右边的复活点(boss前面)激活后无效(还是会回到出发点的那个复活点)
3.boss召唤的星星变成余光不会被销毁(会越堆越多)
4.向下开枪子弹穿墙
5.开始界面点击卡顿,连点两次卡死
修复海量bug,可惜这里字数上限太小写不下
余光
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10.19开发者日志
主角性能已经设定完成,场景搭建也已经开始了,程序美术正在加点制作,预计这个星期就可以完成基础的关卡制作了...
官方
@罗非鱼
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10.24开发者日志
1.游荡型Ghostptp无法被消灭 2.子弹碰撞到按钮不会被消除-TapeLightGenerator 3.按f点亮的星石头无法发光 4.子弹穿墙,子弹飞行时间太短 5.子弹添加点光源 6.灯 预制件 7.黑墙 预制件 8.NPC 预制件 9.BlackStar定时销毁 销毁后生成余光方法,对玩家造成伤害标签 10.蝙蝠Ghost_move游荡范围限定 11.余光发光范围 12.游荡型Ghost
官方
@罗非鱼
1 赞
10.23开发者日志
1.boss已经基本完成了,就差最后一个技能模型 2.场景已经将基础搭建完成,第三章场景基本可以正常游玩 3.目前还缺少复活点等功能性模型 4.tilemap已经完善使用 5.灯光控制正在添加
官方
@罗非鱼
1 赞
10.22开发日志
距离比赛结束还有一周时间,已经明显的完不成游戏了,开始的时候还希望两周能完成呢,美术目前已经将地块和部分背景及物体画好了,程序也只剩少部分功能需要实现,但是要组成游戏包体开始完还遥遥无期呢....
官方
@罗非鱼
1 赞