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开发日志3
锦洲
2024/10/28
9 浏览
综合
玩法想好后就是准备素材,动手开干了,中间还回老家相亲浪费些时间,不然我肯定能搞得更好哈哈,一开始想着做关卡类型的,这样一关关的弄有点费劲,就先弄了一关,后面再思考无尽模式图省事,然后在shadertoy上找找特效来抄,大致看上去还行,然后就慢慢调手感
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