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更新预告
孩儿们,相信大家早就对游戏的部分地方的操作逻辑产生了诸多不满,我们内部在进行试玩时也发现可大量地方操作逻辑混乱的问题,我们将在下个版本更新更多内容的同时对相关问题进行一些优化,感谢各位对我们的支持
官方
@雷神网络工作室
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LS魔方通知
长春矢光网络科技有限公司,2026年4月12电
一年前,据某些特别原因,LS魔方于taptap停止更新一年
经雷神网络工作室直属公司芜湖灵动亿创网络科技有限公司友商及LS魔方游戏股东长春矢光网络科技有限公司
BLT会议审理结果,要求并决定LS魔方重新开始开发
将对LS魔方新引擎,新功能开发提上日程,已确定unity工程师开发行列。
诸位玩家 诸位等待LS魔方的玩家们,LS魔方不会被放弃,我们于合作
官方
@王梓,矢光网络/LS魔方
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LS魔方新版本预告
非常抱歉,在此前的更新中我们出现了重大技术失误导致引擎升级后手感不升反降,经过长达数月的优化和全新清云动效引擎的全量参与及自研游戏引擎的轻量参与,游戏的体验会大幅度升级,同时我们也对原本不合理UI进行了优化
再次抱歉本段时间给大家带来的不好的游戏体验,请各位敬请期待新版本
官方
@雷神网络工作室
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1.4.0新版爆料!!
经过了长达数月的暂停更新维护,LS魔方将进行一次全面的更新
在此之前我们需要先解释一个事实,有部分玩家提出LS魔方与灵光生成的魔方游戏相似度较高,疑似AI生成,我们需要明确,LS的魔方上线时间是比灵光上线早一年多的并不存在使用灵光生成的情况,相似度较高是因为AI会爬取网络代码参考,而灵光关于魔方方面似乎是直接引用的一个代码库,所有人生成的魔方效果都几乎一致
那接下来是我们这次的更新内容!
1.全新
官方
@雷神网络工作室
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大家新年好啊,都收了多少红包
可以在评论区说说自己过年都收多少红包了,我就收了700,我朋友收了10000,羡慕死了,放出你们收了多少红包吧,让我心理舒服一点。。。
官方
@雷神网络工作室
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关于新机制与评论区统一解答
1.无限刷钱bug
该bug经过测试之后并不存在,bug错觉产生的原因为余额页余额未及时刷新导致余额显示0实际可以提现的错觉,再加上TapTap的0抽成导致该错觉bug格外明显,同时提现金额确实可能对比实际偏大或偏小,该机制的原因为税务与提现费的计算使用了四舍五入算法,导致一定漂浮,后续我们将将余额改为支持小数点后两位以降低差错
2.新推流机制
更新后推流分为两种模式
a.自然流
自然流就像现实平
官方
@雷神网络工作室
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游戏正版渠道&版本说明公告
各位玩家您好:
目前游戏唯一官方正版下载&更新渠道仅为:TapTap。
近期发现多个第三方平台(包括但不限于好游快爆及各类游戏盒子),未经开发者授权私自搬运、上架本游戏,存在以下问题:
1.版本长期不更新,与官方最新版不同步
2.不修复BUG、不推送更新通知
3.安装包可能被篡改,存在安全风险
请大家一定注意:
非TapTap渠道下载的版本,出现卡顿、闪退、无法更新、内容缺失等问题,均与官
官方
@雷神网络工作室
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雷神网络工作室公告
今天,自2022年成立的 雷神网络工作室 ,创始群正式解散,那接下来,让我们回忆完整转译过程,与工作室部分历程
雷神网络工作室完整时间线总结
一、完整关键时间节点
1. 2022.04.16
工作室初代核心交流社群创建,是团队最早线上根据地。
2. 2022.04.17
雷神网络工作室正式成立,作为独立开发、游戏发行主体运营,自研游戏、TapTap开发者业务均以此名义开展。
3. 2025.0
官方
@雷神网络工作室
雷神网络工作室公告
今天,自2022年成立的 雷神网络工作室 ,创始群正式解散,那接下来,让我们回忆完整转译过程,与工作室部分历程
雷神网络工作室完整时间线总结
一、完整关键时间节点
1. 2022.04.16
工作室初代核心交流社群创建,是团队最早线上根据地。
2. 2022.04.17
雷神网络工作室正式成立,作为独立开发、游戏发行主体运营,自研游戏、TapTap开发者业务均以此名义开展。
3. 2025.0
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