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雷神之矛[双持]使用指北——80级兵装交换圣剑(V3.1弃坑更新)

精华修改于2020/10/171.4 万浏览攻略
(10.15更新)
本次更新速报:受伤害计算机制“优化”的影响,依赖攻击力碾压造成大量直接伤害的雷神输出有着大幅度的降低,在该机制下有着高异常伤害的圣剑有着明显增强,同时圣剑兵装本身也得到了一定程度上的强化,考虑到两者使用的词缀、神格等各主要属性比较接近,建议直接把矛扔了换圣剑。(换完圣剑一口气爬5层不费劲,腰好腿也好)
首先声明,本攻略的默认条件为雷神五星,本游戏绝大部分兵装都是在五星后才能有完整的体验,雷神之矛也不例外。重新开始更新本攻略的目的是为了减少部分玩家在萌新时期写的错误攻略对新入坑玩家造成的误导。
楼主最初使用雷神之矛的原因是准备换兵装玩的时候被世界频道的某位憨批忽悠瘸了,但是我并没有记住这位憨批同志的名字,总之先对这位朋友做出一个表示友好的手势:竖起了中指。当然雷神之矛的UR有着花里胡哨的特效也是一个更为主要的原因(其实是开服使用的绯红女王在先遣服本来有着希望神格每级提供12%伤害加成的加强,但是在正式服更新的时候取消了,所以一气之下把绯红女王换成了雷神之矛,但是后来希望神格又恢复了每级5%的伤害增幅,太草了!)
经过楼主自开服以来在下水道长期的摸爬滚打,目前楼主成功地与使用幻神兵装的氪佬们拉开了较大的差距,从初期稳定的装备评分前10跌落至不一定能保住前20的水平。至于通天塔则是随时会被挤到一百开外的情况(不愧是下水道之王),万神宝库方面,凭借着我第一周忘了打以及后续有三周重置后反而产生降层的骚操作(当然这周我没有犯同样的错误,在重置后走出了非常正常的路线),成功回到了宝库的第二梯队。
放上现在的装备及通天排名:
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以下为攻略正文:
虽然雷神在正式服9月底的更新中实装了先遣服的大幅度加强,但是截至目前为止,雷神并没有获得与其他主流兵装进行竞争的能力,只是到了勉强能够使用的程度。而且在雷神加强实装后的这段时间里,血咒、真空剑等本身属性优秀的兵装都逐渐出现了不错的表现,而妖刀这种兵装本身的属性较弱的,也受到了套装凑齐的影响,走上了神坛(虽然绝地幻神马上就要面临削弱了—10.10先遣服更新)
在当前各种强势兵装百花齐放的环境下,雷神明显是属于不放的狗尾巴草,并且受逐渐发育起来的其他有优秀套路的兵装冲击,又出现了滑向下水道的态势,所以建议追求强度及发育速度的玩家不要选择雷神之矛
雷神掌握输出核心的属性依然是普攻伤害加成,毕竟目前已知的普攻加成均为乘算,而且雷神的80%以上的输出都是由普攻、雷霆一击、雷神五星特效提供,这3者均为能受到普攻伤害加成的光属性伤害,所以雷神之矛在面对拥有较高的光属性抗性怪物的时候,输出会显得比较乏力。
需要注意的是,雷矛的三星被动:雷神之矛攻击触发雷霆一击的效果与格挡反击一样,都是重置技能(普攻)冷却后再进行使用,并且会受到雷霆一击内置的被动触发冷却限制,所以缩短冷却与攻击速度提升带来的收益要小于其他依靠技能及普攻输出的流派。
防御方面,雷神之矛本身的设计更加倾向于格挡反击体系,特别是先遣服10.10的更新,格挡反击体系的核心被动意志反击增加了反击使对方虚弱的能力(五层虚弱给予目标24%的攻击力降低),这极大地改善了所有格挡体系兵装的生存能力,但格挡自身的减伤能力依然是较为鸡肋的存在,这也是玩家间的共识。
关于前排承伤/硬减伤/格挡反击/闪避加速之间的选择问题:
⑴前排承伤,雷神与前排承伤的兼容性较差,起码格挡流完全不适合使用前排承伤。前排召唤的存在会导致角色本身无法吃到雷霆一击的增益效果,而且在面对单体怪的时候,使用前排承伤还会减少角色的反击次数,这对雷矛的输出有着很大的影响。
⑵硬减伤,硬减伤对雷矛来说主要是辅助性的防御能力,包括伤害减免、护甲、血量这些泛用的生存属性,无法期待作为核心来使用,但是一定要有
⑶格挡反击,格挡反击最大的优点是与雷矛的输出特性契合度较高,而且格挡率也很容易堆满,通过格挡反击能提供大量的普攻输出,但是格挡反击的雷神需要自身承受大量的伤害,格挡效率带来的减伤效果不尽人意,虽然先遣服进行了一定程度的变相加强,但是目前还没有先遣服玩家的使用反馈。
⑷闪避&攻速,攻击速度作为输出方面的属性,在这里一起提及的原因是闪避&攻速都与格挡反击的系统有着一定的冲突,而且闪避可以大幅度地提高攻速属性(风蚀幽影)。闪避是可以完全规避各种常规伤害的,而且概率上限与格挡一致,在提高生存能力的效果上要远远强于现在的格挡,但是选择提高闪避就注定会影响格挡与闪避各自的收益,这对依靠格挡来提高普攻次数的雷神有着较大的负面影响。如果真的想要使用高闪避高攻速的BD,完全放弃格挡反击的体系体验应该会稍微好一点,但是并不能保证优于格挡反击体系。
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血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略截图
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略
老东西把焚决交出来了,快来看看吧。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 树人这个技能自从出来之后就一直很强,从赛季里面的鬼弩无限欧拉树人,赛季结束实装到主世界第二天就把鬼弩改没了(现在都没补偿),再接着调整把霜狼堕血双触发树人词缀的机制(bug)改没了,最后只能回归最初的攻速奶树人了。不过最近一次更新的攻击伤害新词条补偿加强了一波树人,现在强度堪比瘟疫感电了。(攻击伤害:加强所有除了异常伤害的
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4区鞭子(秘召)开荒攻略截图
4区鞭子(秘召)开荒攻略
得益于统御和随从伤害增幅,纯召开荒也有了一席之地,目前980腐化(减伤25)4星鞭子极限T40 本文主要介绍秘召,但个人还是建议威召,后期转流派方便,秘召路太窄 只说目前4区开荒 核心思路: 影兽提供高额回血保障生存,剑师叠攻速保障后期伤害 (1)身份及兵装属性选择: 身份:商贾之后 (2)装备核心词条 武器:全属性伤害、会心率、伤害增幅、法术伤害、3转+12、随从攻速、25%属性增强 法冠/发
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有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新截图
有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新
唉!我发现有的人真的很喜欢“挑战自己的软肋”。[表情_吐][表情_吐][表情_吐]越是算不明白的东西越要去算。 7月,更新,兵装绯红女王将迎来史诗级加强,实现强上加强,没有更强只有更更强![表情_吐][表情_吐][表情_吐] 其他兵装该弃坑的弃坑,该转绯红的转绯红,这个游戏的名字7月起改名为“绯红之旅”![表情_吐][表情_吐][表情_吐]
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《不朽之旅》停止运营公告
尊敬的冒险者: 非常感谢大家一直以来对《不朽之旅》的支持,我们已经与冒险者们经历了3年多的旅途,一路走来有过不少难忘的战斗与回忆。但是很遗憾,天下没有不散的宴席,《不朽之旅》将要与冒险者们道别了,雷霆游戏《不朽之旅》将于2024年5月30日正式停止运营。 停运相关事项如下: 1、2024年3月28日10:00,将陆续关闭客户端下载、账号注册与充值。 2、2024年5月30日15:00,将正式停止运
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新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)截图
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)
纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。 所有结论的前提是T30之前。 零 前言 我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。 游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。 希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。 写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。 只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。 前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
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2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了截图
2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了
很多人觉得骨龙牙弱,我觉得玩法才是最重要。相较于强势兵装,骨龙牙的表现还是非常不错的,后期如果有改动,我会继续更新的,当然也会更新其它的一些兵装玩法,下期预定应该会出苍白之刃的攻略,别忘了点个赞和说一句支持给给动力啊!
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请问有玩绯红的大佬么教教我截图
请问有玩绯红的大佬么教教我
之前是玩混沌的,后面发现T56的输出打不完,没办法再升了,后面看论坛不少说这个厉害了,想转了试试看,结果转了后56直接死,不如之前混沌打不过但是不会死,卡在56能获取的资源也就只有这些,哪位大佬教教我怎么玩绯红
啰哩啰嗦的绯红攻略贴?截图
啰哩啰嗦的绯红攻略贴?
看了下好像论坛没有比较新鲜的绯红攻略? 因为原来很久远的时候我记得我是抄了大佬的攻略入坑绯红的,好像大佬已经删了?我就凭借记忆和自己亲身体验写点绯红攻略,交流一下,如果有遗漏和错误,希望有大佬可以指出因为我本身也不是什么数值分析 目前二区永久卡党(本来是0氪,这两天看这游戏送的挺多的,给个永久卡支持下)等级有点慢,本来是打算佛系挂机的 绯红玩的人确实少,昨天都混到榜单上面了 sr绯红,今天刚升的四
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不朽之旅新手引导截图
不朽之旅新手引导
一、基础 1、基础属性:攻击,生命,护甲,召唤 召唤物属性计算: 召唤物生命/护甲=(角色生命+召唤提供数值)*生命/护甲系数; 召唤物攻击力=MAX(召唤提供数值, 继承角色的攻击)*随从攻击系数; 2、五维 ①威:攻击力(1:1.8,即1点威 = 1.8基础攻击力)、攻击力百分比(100:1) ②敏:生命(1:22.5)、攻击(1:1.5)、护甲(1:1)、召唤(12:1)、伤害提高(100:
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问题第二弹截图
问题第二弹
感谢上期幻起闲心的解答。 现在又有新问题 1,红色神火,九幽烛龙的伤害加成远高于其他,是不是无脑选? 2,宝石镶嵌可不可以上重复的,比如两个跃马。而且,为什么跃马的属性好像不在面板显示?