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流明Lumen
【流明-开发者日志5】关卡设计部分
小途
2024/10/29
66 浏览
综合
玉子烧老师和黄花鱼老师为关卡设计策划,鱼老师负责每一种镜子独特特性的关卡,玉子老师负责拥有合成镜子的复杂关卡,关卡设计是我们游戏的灵魂!都非常牛,希望大家都去体验一下,真的难度不小的,尤其后面的合成镜子关卡,我们开发人员都表示要思考很久qwq
然后还加入了图鉴系统,方便大家查看各种合成镜子
(继续补档中)
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【流明-开发者日志6】完赛快乐!
总结一下叭! 我们的这个游戏完全按照主题来,利用了很多光的特性,其实挺害怕撞玩法的hhh,结果最后看来居然没有( 做了解密这个类型虽然大众但是求稳,bug稍微可控一些,也能更加保证准时完赛。 当然我们还有很多小创意没加入捏,可以看到整个游戏的关卡其实是比较杂乱的,目前仅仅呈线性的关卡流程,其实本来想通过不同的关卡类型做选关的功能,还想加入星座图的关卡设计变成特殊关卡集成就的玩法! 关于可发展的部分
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