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节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲:
虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地)
2、练卡建议:
PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
@lance
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。
老玩家角色重置只建议在下面两组角色中看自己阵容不太需要哪个。
新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。
新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。
光暗的话,逆翎、瑞玛丽、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒。
R、SR:卡奇练了不亏,一些副
@璟璃
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【新手向】常用C位装备极简共享方案
这是有个朋友找我要的,内容很简单我就不美化了,能看懂就行。
注意这只是针对早期装备缺少时的通用方案,不等于单个角色的最佳方案,也不等于他们不适合穿其他装备。
无双视实际需要可以改成暴率。如果装备能长期给特定角色用,强攻可以改成属性增伤。
没有乘势的话,洞悉也行,没三矩阵也能两矩阵过渡,这些矩阵常识就不在此展开说了,主要理解一下同类C位合并的逻辑就行,其他角色都可以按相同的逻辑装进来。
第一组装备对
@时崎狂肝
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伊瑟角色排行
#伊瑟 #伊瑟升格测试
[心动小镇_震惊]T0级:版本答案,泛用性拉满
梨梨(SSR)
核心定位:全能辅助
核心机制:
三个技能均含单体拉条,全队行动节奏大幅提升;
暴伤加成+技能冷却缩减,适配任何输出阵容;
死亡时移除增益,避免资源浪费。
适用场景:PVE开荒、PVP控场、高难BOSS战。
克洛斯(SSR)
核心定位:减益核心
核心机制:
通过「骇入」叠加减防/减速效果,长线战斗收益
稳定;
中
@该用户已注销
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伊瑟升格测试充值一图流
#伊瑟 #伊瑟升格测试
大家好,我来给大家简单分析一下如何在伊瑟付费测充值备战公测!
顺便还给大家整理了一批礼包码放在最后。
首先,为大家分享两个伊瑟官方的网站!
官方充值页:https://webpay.xd.cn/yise
第一个是官方充值页,你需要先在游戏里创建一个角色,然后就能在网站内看到所有游戏的充值选项,并且在这里你还可以买到神级道具海德拉金券!
返利查询:https://y
精华
@user565651016
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聊聊魔灵Like,聊聊《伊瑟》
导语
一款在当下各方面都不算出众的游戏,但在部分同行的衬托之下却又显得没那么糟。
前言
这篇文章想聊的是二次元回合制卡牌游戏《伊瑟》。自其9月25日上线以来已经过了一周有余,这篇文就结合我这段时间的体验,说说我对这款游戏的看法。
01
在早先预约游戏时,看着游戏的pv等宣传物料,说实话其实没有让我产生太大兴趣。没什么记忆点的角色形象,传统的回合制玩法,都透露出一股廉价的跟风二游气息。但看在游戏厂商
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@王大嗅谈游戏
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伊瑟前期攻略
--给大家带来一期关于伊瑟前期的游戏攻略,希望能够帮助到大家有一个良好的游戏体验。
--作为一款拥有卡池的游戏,前期做好卡池的规划必不可少,能够在最大程度上帮助玩家的游戏进程以及获得良好的游戏体验,选错卡池会让玩家产生厌烦心理。伊瑟的卡池也是有小技巧的,现在我给大家说道说道。
前期推荐多抽常驻召唤,首先理、虚、异三类角色是互相克制的,破序(暗)与恒定(光)互相克制,不需要考虑被其他三类克制,所以光
@不是饺子
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01:18

伊瑟体力规划
#伊瑟 #伊瑟升格测试
@第一深情
5 赞
01:35

伊瑟初体验一起来玩吧
#伊瑟 #伊瑟升格测试 伊瑟初体验一起来玩吧
@繁荣昌盛
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08:12

【伊瑟】过完剧情还有谁说伊瑟不行的?
#伊瑟 #伊瑟全球上线
@User386415791
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