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作为资深海迷的吐槽建议

修改于2024/10/305119 浏览综合讨论
我自认为算是一个比较资深的海迷了,小时候看海贼王买碟子放DVD里看,所以对海贼王类的游戏非常关注,现在市面上的海贼游戏,就热血航线还算能玩,我现在也在玩,所以说对魔方操刀的,壮志雄心非常抱有期待,毕竟有火影忍者那么优秀的前作了,但是当试玩了以后,觉得非常没有诚意。
首先第一点:画风有点网游风格,人物手感与移动非常不好,莫名的卡顿,人物移动也像网游一样,竞技场的人物技能释放跟个贴图一样,非常的奇怪,竞技场背景太过显眼,影响人物对战,其次人物技能设计很垃圾,例如鹰眼,世界第一大剑豪你连个y轴技能都放不了吗,基本上所有的人物技能都是x轴一格左右,稍微错位一点都打不到人,他妈的,我真服了就没玩过这么垃圾的横版格斗,你抄抄火影忍者行吗,还有别他妈搞什么人物风格,你把所有人物技能他妈都给我弄上冷却倒计时,瞎做的什么玩意儿啊,就像画蛇添足一样,你觉得你弄个什么风格,就算开启横版格斗的新时代吗,垃圾玩意儿,好好做你的模式化技能释放就行,野猪吃不了细糠我就喜欢带冷却的技能释放!
第二点:类似火影通灵的人物援助技,非常**的设定,如果把二星解锁人物援助技换成海贼王里的各种珍兽或海王类,就像火影忍者的通灵一样,这样观感不会好很多吗,海贼王那么多的珍兽和海王类,策划的脑子都想不到他可以做成通灵吗?我都怀疑他没看过海贼王!
第三点:空岛贝设定,更**的一点,空岛被才出场了多少集,他能跟火影忍者的密卷比吗,你如果类似密卷的设定不会做,你就把人物援助技稍微改一下弄成人物各自的独特一击,可以通过每周的资源副本获取,或者改成每周的资源获取好感度道具,送给获取的人物,然后到达相应等级解锁人物独特一击类似于密卷,这样不比你瞎编乱造的各种空岛贝容易接受吗?
第四点:人物抽卡机制,他妈的你不会稍微减点负吗,还想做成火影忍者那么长时间才能获取一个忍者吗,那好的不学学坏的,不要求你像热血航线那样一个月左右出一个新忍者,你两个月出一个不行吗,海贼王那么多人物够你出好长时间了,还想走火影忍者老路子吗谁他妈有这个时间在那一直肝!
最后火影忍者那么优秀的前作在那摆着,你抄都抄不明白吗?那你做的是个鸡毛呀,你不会做你换个策划,换个看过海贼王的行吗,现在我最能认同的一点就是奥义图做的还算行,屏幕破碎,然后出奥义图就这一个还值得肯定。
大家有什么建议欢迎吐槽。
第一次上皇帝,纪念一下截图
第一次上皇帝,纪念一下
本人实力一般,之前玩火影也就打到过暗部,也算是有半年多这类游戏的经验吧。玩的时候,一般替身时间是凭感觉记的。就自己随性玩的,感觉壮志雄心上分比火影那轻松,可能是人少吧,另外我这号也没玩多长时间,可能存在暗地的匹配系统没有给我匹配太多高手吧,上个皇副还是很轻松的,皇副之后确实难打了不少,能打上皇帝也是运气好,下一次未必能上。  阿布萨罗姆、日奈、薇薇玩着挺不错的,布鲁克挺阴的,日奈我第一次遇见被信息
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