明天删档,两测体验下来的改动感想,氪点分享。
2024/10/30241 次播放综合
刚开始第二测时候,体验是和第一测一样的(只不过我已经摸清了第一测的boss机制什么的,所以会比正常玩家玩的快)。
第二测只开到第4个境界和第4个boss,按现在这个强度,第一天我可以4个小时左右元婴后期,然后直接开始磨第4个boss,所以说,公测如果不开第五个boss基本说我没什么体验了。
接下来说改动。1、元神属性加强:以前元神只是个皮肤,加成不痛不痒,这次大加强,满级高级元神5000生命值,2000攻,1000会伤筋骨。可以说如果公测直接氪这个,属性不改的情况下所有boss都可以磨,只要你等级够,不被压制。元神是红砖兑换,可以卖东西得到。2、技能平衡:幽雷技能遭到平衡,吃弹道增加后会削弱伤害,可玩性适合氪佬(这一测幽雷这个技能产出特别低,我不知道为什么),按现在情况下公测,这个玩法很贵,但是能站撸一切boss,清理小怪也特别容易。3、抽奖系统增加,360圆子保底(玩家正常卖金也能抽,但是比正常游戏币交换比率高2倍多),是固定属性,对现阶段很实用,后期捉襟见肘(按现在这个属性增加,后期我估计得开到第10个boss)
氪点分享:元神600圆子,可以说直接包通老四(我肯定是卖金攒),部分月卡永久卡,200圆子左右,可以说,想玩的舒服,小1000。我公测肯定就是几百体验,正常boss我都可以磨死。



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